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标题: 增强萨输出循环怎么填充技能啊 [打印本页]

作者: 15155324777    时间: 2024-9-3 08:55
标题: 增强萨输出循环怎么填充技能啊
感觉一堆技能,优先级怎么排列啊,经常手忙脚乱
作者: 胡胡胡美丽_ss    时间: 2024-9-3 08:56
先用一件宏输出,手动插入闪电箭。用心观察宏的输出循环,你就会有肌肉记忆了
作者: 上善若水8L8    时间: 2024-9-3 09:07
用一键宏能观察出肌肉记忆。。。俄罗斯冷笑话吗
作者: 苏警暗刚    时间: 2024-9-3 09:10
任何职业天赋初玩先打木桩,先按照精华帖的优先级打他三个小时木桩形成肌肉记忆,然后通刷12H练习。想打的好真的没有捷径,加油!
作者: 朲賤芿嗳2017    时间: 2024-9-3 09:20
[tid=35212838]Topic[/tid] 感觉一堆技能,优先级怎么排列啊,经常手忙脚乱旋涡武器>保持火震>风暴>土震>熔岩。保持火图腾,保持闪电盾,火焰新星好了就用,卡着CD用就行,之前有帖子测试了火焰新星期望伤害是最高的,武器同速可以打3层或者4层旋涡,狼和火爹根据boss安排就行,增强萨看着技能多,但是打起来不复杂,比其他近战容易多了,需要监控的dot和BUFF少很多。
作者: 李冰381    时间: 2024-9-3 09:22
火星风打震击闪电箭,这几个技能哪个好了按哪个,全都cd再打熔打
作者: 123456811    时间: 2024-9-3 09:27
增强萨只有优先级,套路固定的,多看下精华帖就行。
作者: 忘不了情    时间: 2024-9-3 09:35
旋涡武器>风打>震击>火星>熔岩猛击
大致是这样,有几个细节自己注意下就行
打闪电箭的时候要保持风打debuff
震击是一火震一地震交替,可以偷懒用队列宏,优先补火震
电盾单gcd的伤害很高,别忘了补
作者: David902    时间: 2024-9-3 09:43
[tid=35212838]Topic[/tid] 感觉一堆技能,优先级怎么排列啊,经常手忙脚乱hekili有zqs的顺序,你看着打就是了。
甚至可以做个啥。
作者: 落日五湖W    时间: 2024-9-3 09:46
旋涡武器>风打>震击>火星>熔岩猛击
大致是这样,有几个细节自己注意下就行
打闪电箭的时候要保持风打debuff
震击是一火震一地震交替,可以偷懒用队列宏,优先补火震
电盾单gcd的伤害很高,别忘了补之前试过保持火震,风打,火焰新星,地震,漩涡好了或者4层就打,输出还没一键宏高。。
我感觉要么就是漩涡打慢了,要么就是4层损失普攻了。而且还有个问题,越往后打越乱,几个cd不同步。是不是以震击为基准填充会好点?
作者: Holily1985    时间: 2024-9-3 09:54
优先级摆在那,保持每个共cd都在按技能就行了,增强萨是不会断档发呆的
打不打得高主要看火爹快照
作者: 屎壳郎秧    时间: 2024-9-3 09:59
用一键宏能观察出肌肉记忆。。。俄罗斯冷笑话吗本来感觉只是挺抽象的,看到你这楼突然笑的停不下来,想想哥们1111111一直按宏按出肌肉记忆哈哈哈哈
作者: 123456809    时间: 2024-9-3 10:07
做个一键宏,把新星和闪电链拿出来就行,,。
11211321121132....
作者: 厕所有人    时间: 2024-9-3 10:16
你再考虑优先级也没有一键宏输出高。一键宏每个cd都有输出。又不是打pvp要爆发伤害,pve里你对着优先级犹豫半秒dps就少了好多。而且优先级高的其实也没比优先级低的多出一大截伤害。所以干脆就把一键宏使劲按把。
作者: 123456811    时间: 2024-9-3 10:21
增强萨还真没空闲GCD去填充啥技能,不夸张得说,唯一的填充就是平砍。。。优先级上,保持好火震、风打BUFF、熔岩TT、电盾的基础上优先漩涡闪电箭-新星-震击-熔岩猛击即可。增强萨的技能转得很快,基本上技能好了就用。在近战职业中,这是唯一个单体强力兼顾无损AOE的输出职业,玩起来很舒服的。
作者: 昀离936    时间: 2024-9-3 10:29
先用一件宏输出,手动插入闪电箭。用心观察宏的输出循环,你就会有肌肉记忆了  你可真能都逗人笑啊,哈哈哈哈
作者: 孙悟空748    时间: 2024-9-3 10:36
增强萨还真没空闲GCD去填充啥技能,不夸张得说,唯一的填充就是平砍。。。优先级上,保持好火震、风打BUFF、熔岩TT、电盾的基础上优先漩涡闪电箭-新星-震击-熔岩猛击即可。增强萨的技能转得很快,基本上技能好了就用。在近战职业中,这是唯一个单体强力兼顾无损AOE的输出职业,玩起来很舒服的。邪dk:????
作者: 123457262    时间: 2024-9-3 10:37

旋涡武器>风打>震击>火星>熔岩猛击
多目标
火焰新星>闪电链>风打>震击>熔岩猛击
这当中需要考虑的问题是
当下的急速收益问题
因为火震DOT吃急速还吃增伤快照(例如饰品触发,例如电男易伤)
所以双震击级别还需要考虑这个问题
再来就是2层闪电链3层4层闪电箭的闪电舞问题
(一切以不卡普攻为前提)
增强萨的输出循环是技能熟练度最为重要
再根据场景去变化输出细节跟规划爆发周期
具体细节太多我就不一一说明
可以多看看我发的视频
作者: 凡八哥    时间: 2024-9-3 10:47
AOE对单体损失小,但是还是损的。。AOE的时候原本优先级倒数第二的火焰新星会变成第一优先级,也就是说每1个其他技能之后都要接一个新星,这导致原本优先级更高的震和风打会被推迟,导致单体伤害降低
作者: 海上灵光Y8    时间: 2024-9-3 10:54
AOE的话优先打星星,其次闪电链,切目标保持火震buff,其他时间可以填充风暴和熔岩图腾。
单体的话保持火震buff,保持风暴buff,优先打4-5层漩涡,这是最优先技能。其次是风暴打击,盾低于2层的时候找空闲cd补,火TT少于8秒的时候找空闲cd补一个,熟练了就好了。近战输出想打的高关键是活着。




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