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标题: 十几年前,ensidia世界首杀的观星,是不是数值比现在还简单啊? [打印本页]

作者: 大地歌女妥    时间: 2024-9-3 08:49
标题: 十几年前,ensidia世界首杀的观星,是不是数值比现在还简单啊?
坤哥那时候还没开始还没怎么搞分团伐木,也没有魔改的252,从时间上推断首杀装等应该是220出头。

一个坍缩星爆炸是1万8血。按理说没有15%buff的220号,会被炸的就剩一个血皮。

当时是不藏星,正常爆4星打法,为什么我看首杀视频 ,坍缩星爆了以后大部分人血量都在30%以上,比现在15%buff还稳?
我还刻意看了下,根本没开团减,一共就2骑士。甚至庇护祝福都没有
作者: 大嘴997    时间: 2024-9-3 08:49
奥杜尔装等比原版提升了,观星伤害也比原版提升了 。所以当年的数值确实比现在低
作者: 忆困血馆闻    时间: 2024-9-3 08:58
没记错的话,提了装等,加了30%伤害
作者: 网路游民甲厝    时间: 2024-9-3 09:02
25人团本里庇护祝福只对防Q自己有效,跟戒律的3%减伤,王者的10%属性并不叠加。3骑士Buff就能齐了。
作者: 小菊花之米    时间: 2024-9-3 09:09
暴雪在提升奥杜尔装等后,在测试服发现玩家通关太容易,在原本增加的boss数值上进一步增加了数值,最终数值(boss血量和伤害)至少比原版多30%-50%,boss的一些关键技能aoe点名之类也降低了cd,霍迪尔的好像也改了原版2分30秒h,魔改后2分钟
作者: 忧伤428    时间: 2024-9-3 09:16
暴雪在提升奥杜尔装等后,在测试服发现玩家通关太容易,在原本增加的boss数值上进一步增加了数值,最终数值(boss血量和伤害)至少比原版多30%-50%,boss的一些关键技能aoe点名之类也降低了cd,霍迪尔的好像也改了原版2分30秒h,魔改后2分钟。。。还不如玩原版的
作者: 123457191    时间: 2024-9-3 09:22
所以奥杜尔前两三个CD说难不是没有道理的穿着NAXX的装备去打难30%的Boss
作者: 123457242    时间: 2024-9-3 09:29
暴雪在提升奥杜尔装等后,在测试服发现玩家通关太容易,在原本增加的boss数值上进一步增加了数值,最终数值(boss血量和伤害)至少比原版多30%-50%,boss的一些关键技能aoe点名之类也降低了cd,霍迪尔的好像也改了原版2分30秒h,魔改后2分钟除了观星其他基本都是首杀时候血量,这个翻视频能证明。
观星是明确加了20%血量和伤害的。
霍迪尔那个改动是坤哥首杀以后就缩短了时间了。
还有一点就是3.1到3.2坦克职业大砍,所有T砍了大约三分之一护甲。同时闪避收益之类的也砍了。
观星加了20%伤害,同时T砍了30%护甲和闪避等。外加减伤技能也都砍了。 所以造成了观星这次难度这么高。
以前观星难度不高,过了4守护的打观星相当于福利BOSS。远没灭火难。也就托里姆霍迪尔难度。
作者: 京托胡速越    时间: 2024-9-3 09:36
以前观星特别简单 近乎白给 能开门就能过 现在改的数值太变态了   以前都是BOSS和星一起打 把星都炸完 然后填洞
作者: jiaguangqin    时间: 2024-9-3 09:38
我看过别人练习服打原版数值观星的录像,那25人爆星伤害跟现在10人一个水平,直接跟宇宙重击错开挨个打爆就完了怀旧服加强后这伤害是真离谱,有15%buff还开着团减,爆星都能把部分脆皮炸成大残,这要是无buff无减伤就是有些人直接满血炸死原版要是有这数值,fd至少晚两个cd
作者: 随心所欲480    时间: 2024-9-3 09:48
是的没错,特别是观星,伤害提升了30%以后,击穿盾T格挡后的实际伤害远超30%,以前打观星相当于现在随时开着盾墙的T在打,当然当年没有藏星战术(实际上也不需要),观星就一个芙蕾雅级别的流程BOSS,难度远低于0灯。
作者: 忘不了情    时间: 2024-9-3 09:49
第一周打机器人的时候,团里的法师都被打的怀疑人生了。
两万血的法师一个黑洞点名直接秒,当时的数值就是boss碾压玩家
作者: 邱建华    时间: 2024-9-3 09:58
现在过观星的团太多了,大家纷纷产生了当年首杀时“我上我也行”的错觉
作者: 牛股行天下烁    时间: 2024-9-3 10:06
亚服没有buff不一样打,减伤开好,个人减伤开好就行了。
作者: 清风哥    时间: 2024-9-3 10:13
首杀的概念不一样
没有“过来人”,或者说经验,一点点自己摸索。
没有各种wa和dbm甩你脸上教你怎么玩,你甚至还需要自己团里有人能写。纯粹就是0经验+裸奔打本,就看看地下城手册,然后旁边放个闹钟定时提醒大爆炸这种概念哪怕数值完全一样,难度也是不一样的
放到观星可能就更麻烦,飞了一个以后赶紧重新搞25个配置合理装备不错的号再来一车,由于奥杜尔这个操蛋的设计,每灭一个小时你都要重新打几乎一整个副本再来开荒第二个小时,所以当年很可能是两车同时进行,然后到观星留着进度给第一车的人飞了以后再续上打。所以当年的压力可想而知。
作者: 计划你大爷计j    时间: 2024-9-3 10:15
首杀的概念不一样
没有“过来人”,或者说经验,一点点自己摸索。
没有各种wa和dbm甩你脸上教你怎么玩,你甚至还需要自己团里有人能写。纯粹就是0经验+裸奔打本,就看看地下城手册,然后旁边放个闹钟定时提醒大爆炸这种概念哪怕数值完全一样,难度也是不一样的
放到观星可能就更麻烦,飞了一个以后赶紧重新搞25个配置合理装备不错的号再来一车,由于奥杜尔这个操蛋的设计,每灭一个小时你都要重新打几乎一整个副本再来开荒第二个小时,所以当年很可能是两车同时进行,然后到观星留着进度给第一车没你想的那么复杂,当年的工会很单纯就一个团,观星一共就活了两个小时不到。
分团FARM以及小号团尝试是怕老公发扬光大的。
但是怕老公主要也是分的普通的团。3.1时候怕老公还是崛起期。
灭火貌似卡了有一个星期吧,观星就两个小时,观星难度可想而知
作者: 海鑫木业    时间: 2024-9-3 10:24
[tid=41499941]Topic[/tid] 坤哥那时候还没开始还没怎么搞分团伐木,也没有魔改的252,从时间上推断首杀装等应该是220出头。一个坍缩星爆炸是1万8血。按理说没有15%buff的220号,会被炸的就剩一个血皮。当时是不藏星,正常爆4星打法,为什么我看首杀视频 ,坍缩星爆了以后大部分人血量都在30%以上,比现在15%buff还稳?
我还刻意看了下,根本没开团减,一共就2骑士。甚至庇护祝福都没有观星是唯一确定当年打的比现在弱的
其他现在强度的BOSS都当年人都打过
作者: 123457294    时间: 2024-9-3 10:31
这个版本的议会和霍迪尔就算不是NPND也是基本就1,2个会过,而且是卡很久的那种
作者: 掌舵的鱼1987    时间: 2024-9-3 10:36
没你想的那么复杂,当年的工会很单纯就一个团,观星一共就活了两个小时不到。
分团FARM以及小号团尝试是怕老公发扬光大的。
但是怕老公主要也是分的普通的团。3.1时候怕老公还是崛起期。
灭火貌似卡了有一个星期吧,观星就两个小时,观星难度可想而知灭火坤哥打了快两周,而且首杀以后没伐木。星辰打了快一个月了,次杀。观星倒得很快。
作者: 贺长云    时间: 2024-9-3 10:40
观星是唯一确定当年打的比现在弱的
其他现在强度的BOSS都当年人都打过修改下,我印象中,断钢是不怎么回血的。查了下视频确认了,不是不回血,以前断钢议会击杀人回血回的比现在少一半,怀旧服的确实比当年难。
0灯是比以前简单不少的。以前信标小怪肉眼分离的。




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