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标题:
“不疼~不痒~”——我来教雷火做游戏 ^o^
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作者:
屎壳郎秧
时间:
2024-8-30 13:56
标题:
“不疼~不痒~”——我来教雷火做游戏 ^o^
从奥杜尔的第一次削弱起,就有很多反对的声音。与其钝刀子割肉,不如快刀斩乱麻。
经过这么长时间的争论,双方观点已很明确,因此建议削弱方案如下:
1. 维持第一、二次削弱—即增加15%BUFF和削弱小怪,后两次削弱取消,恢复原状。
2. 给予点掉15%BUFF击杀的BOSS,额外掉落一件装备。大家不要小看这一件装备,farm到后期,想要的都是极品装备,多掉落一件增加了掉落极品的几率。
3. 给菜鸟玩家新增强力技能——“菜鸟的复仇”!
触发条件:任何BOSS任何模式(含普通)同一CD连续团灭2次及以上,团队即可选择
是否
激活该技能。
技能描述:当场上存活团员≤4人,自动触发“菜鸟的复仇”,立即复活所有团队成员,并且满血满蓝!该技能释放后获得类似“筋疲力尽”debuff,持续10分钟,击杀BOSS或再次团灭后debuff消失。
通过“菜鸟的复仇”击杀的BOSS,掉落装备少1件;“菜鸟的复仇”在战斗日志及WCL中体现;
新增成就——“菜鸟的复仇”,用改技能击杀诺干个BOSS后,获得成就及头衔“菜鸟的复仇”。
上述方案的好处在于,给了玩家一定的选择权。比如精英玩家,点掉15%BUFF后依然是“原始难度”;不想少1件装备,就不要激活“菜鸟的复仇”。而不是像现在样,改了后大家都一样。
作者:
dxf17
时间:
2024-8-30 13:56
我这帖子是被删了吗,怎么版面里找不到?
作者:
掌舵的鱼1987
时间:
2024-8-30 15:05
凭什么给我们普通玩家头上顶个菜鸟的复仇 这一次我们普通玩家的利益好不容易和资本家的利益站在一边 我们普通玩家就喜欢现在能踩在精英玩家头上拉屎的感觉!!!
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