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标题:
增强萨一键GSE试验版本
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作者:
豪哥692
时间:
2024-8-30 13:29
标题:
增强萨一键GSE试验版本
根据那个翻页宏作者和帖子里面的回复改的,设置了优先级1121231234震击。风打,火星,熔岩,这是GSE的,大家试一试可以和一键宏老哥发对对比一下,大家一起改进下面是宏
```
davGdaqEPY(f1aIQ0ickAgfKPevXwckzptvzvrPSRcPPnvvnUOu9lvQHPsogOLjuptvMMeDnvLTbKVrKghqfNtv1KJkAZrrz0rjCpc0aHsYbfYdII4HeutKqCrOs9IOe9rGQCsvONefyMsOUPuf7KIFcLudfkQwQuv5PKMkKRcfYwLQ0xLq8ROqnlcLRRIEUKExuq7fDHGknyromLwmr4XcMmb0LvSzOQmDQgnujNwP(qqPETesZwcUnby3s53kz4aoor0YjQlxO6Zrv1PxbBhOWrII0cHkSrGQAcjIgivXfTVdytiCID8EapIstmrul2wDmcqGwFei14R4yi86bJVU(Gu7XgKxvIObse1ETYBRefMkr0Pgf89QvjIgir0ajIgi17GT61rYZPfMCkNKN64c(Lt5u5F87jwov(h)GurDad1OGVxn60etenqQ3bB1RJKNtlm5uojp1Xf8lNYPY)43tSCQ8p(bPI6agQrbFVA0P5renqQ3bB1ZjO0hOsQOoGHAuW3RgDAkjIgi17GT61rYZPfMCkNKN64c(Lt5u5F87jwov(h)GurDad1OGVxn608renqQ3bB1ZjO0hOsQOoGHAuW3RgDAarenqQ3bB1ZjqqqFsPI6agQrbFVA0Prkr0aPEhSvVosEoTWKt5K8uhxWVCkNk)JFpXYPY)4hKkQdyOgf89QrNgWHiAGuVd2QNtqPpqLurDad1OGVxn608tenqQ3bB1ZjqqqFsPI6agQrbFVA0PbErenqQ3bB1ZjqxWRhvuhWqnk47vJo1(naJ1Pbsf1bmulETaOQ(aa(NTGVxnQyU8EjV9o60PESjX5UG3RvEBLOWujIoD6uvGjCueAKsTiJTOrNY2kr0P2Z4wrSULiQiBHP5vQfr264kNeU4ivpkm1OthxlzQ4hd7V4yayEaSfcRWcHWeXbxSe)yAFygyHXubpf39oY19QrZdc)O2JTDAlCS5JmymnFVAehufzWN9SGtdKQXkGHQ4I23bSjeoXoEpGhrPQat4Oi0iLkcRfMM3v51fvC3W3somcVeaG1TsSlS9oId60Ptca
```
# 实验一键
## Talents: Wrath CLASSIC
This macro contains 1 macro template. 该序列导出自GSE 3.1.15.
作者:
大嘴997
时间:
2024-8-30 13:34
天赋咋点啊 看不懂
作者:
俏蝶吹
时间:
2024-8-30 13:37
我测试了你的gse,总结一下这个gse的问题
1,火打优先级太高了,新星优先级太低,经常会出现可以打新星的情况下,新星打不出去。
2,需要手动补电盾
3,需要手动补熔岩图腾稍微改一下的话,这个gse可以满足aoe场景和顺劈场景,单体的话还差很多。
作者:
厕层柴
时间:
2024-8-30 13:45
哦,又测试了一下,新星打不出去不是优先级的问题,是熔岩图腾的问题。手动补了熔岩图腾以后,新星被我翻页翻过去了。
作者:
心随674
时间:
2024-8-30 13:53
马可一下,晚点回去试试
作者:
刘金栋
时间:
2024-8-30 13:59
我打的时候也发现了火星又是打不出去,火焰图腾也在,我调了一下优先级,x先火震地震,星星,风打,熔岩,下午打了10人naxx,熔岩基本没打几次
```
daLKdaqErA)smGsIgrqOzuQykLuSLGi7zQkRQeLDvkzAtvvJReYVuIHrHogOLjKNPkttQCnvQTPQ8nkyCajoNQQjxIyZbvz0LaUhPObscYbfXdcQ4HKsnrsHlsIQxuc0hbs5KkjpjOWmfkDtPkTtk9tsqnuGQAPsvLNs1uH6QaLSvPk(kjP(vqPMfPsxxL8Cj9UGI2l6cbjnyrDyilMuLhlyYKu5Yk2mjjtNy0KeoTk(qquVMePzluDBskTBP8BLA4aooPQwofD5HIpxsvNEj12bcosqLwijuBeivtiX0cPhJw9Twz6OefPY1QrlAJiMESOQawaQdjJ6Ohzmkccn(GD3rWh9ErbZDLyAHetVhK5bPx8Psmf6jb5SBvIPfsmTqIPfsFPkitbjckOuAJOVeqvPo6FnTWuYLS5uhrZ7sUK7(JEpDl5U)OhKoofyONeKZUrH2iIPfsFjGQsD0)AAHPKlzZPoIM3LCj39h9E6wYD)rpiDCkWqpjiNDJcTpIPfsFjGQsj)b)UnqhNcm0tcYz3OqBhX0cPVeqvPo6FnTWuYLS5uhrZ7sUK7(JEpDl5U)OhKoofyONeKZUrH2BIPfsFjGQsj)b)UnqhNcm0tcYz3Oq7hX0cPVeqvPKHgEFD0XPad9KGC2nk0AGyAH0xcOQuh9VMwyk5s2CQJO5DjxYD)rVNULC3F0dshNcm0tcYz3OqlOqmTq6lbuvk5p43Tb64uGHEsqo7gfA)jMwi9LaQkLm0W7RJoofyONeKZUrHwOrIPfsFjGQsj)zeA8rhNcm0tcYz3OqVFdWGeAH0XPad9y3Ba6UmaG(vliNDJo4BE2MhjLcf6RA6DDIl9Gmpi9IpvIPqHcDhycR0Gwd0v9GuAYLjQsmf69ocsdKGiMogfFAsLUQnrIkkzTJnX9vAtp5suX2KU6bZ(hdyaIRbzDuifqhWjgqvbvp42h4bsGnDqZvEpJz9SB0(GWB69IAxO4RAYycctto7gvmDngvHUIl0cPR8MQ2MHr7TAbqcsVt8JKsft3bMWknO1aDScRnTpJDgns3Iu7qpgT6BTY0rjksLRvJwuOqHe
```# 实验一键## Talents: Wrath CLASSICThis macro contains 1 macro template. 该序列导出自GSE 3.1.15.
作者:
天蝎孤星等
时间:
2024-8-30 14:07
我打的时候也发现了火星又是打不出去,火焰图腾也在,我调了一下优先级,x先火震地震,星星,风打,熔岩,下午打了10人naxx,熔岩基本没打几次
```
daLKdaqErA)smGsIgrqOzuQykLuSLGi7zQkRQeLDvkzAtvvJReYVuIHrHogOLjKNPkttQCnvQTPQ8nkyCajoNQQjxIyZbvz0LaUhPObscYbfXdcQ4HKsnrsHlsIQxuc0hbs5KkjpjOWmfkDtPkTtk9tsqnuGQAPsvLNs1uH6QaLSvPk这个要怎么用呢!
作者:
疑骨德秋忘
时间:
2024-8-30 14:08
这个就只放震击、风打、新星和熔岩吗,其他的还是手动
作者:
一网湖水沧
时间:
2024-8-30 14:15
楼主,我测试了下,有时候有个空窗期,除了熔岩都CD,2 3秒的样子,这个时候是不是就手打熔岩,手打了熔岩会不会又卡了宏的顺序
作者:
掘金入眠刈
时间:
2024-8-30 14:23
伸手党感谢楼主大大,岁数大了实在没精力自己研究了!!
作者:
笑看人生458
时间:
2024-8-30 14:29
楼主,我测试了下,有时候有个空窗期,除了熔岩都CD,2 3秒的样子,这个时候是不是就手打熔岩,手打了熔岩会不会又卡了宏的顺序+1,昨晚测试的时候发现这个宏火打的比例似乎有点太低了 可能考虑手动填充火打好一些
作者:
啊歪歪哈坠
时间:
2024-8-30 14:36
插眼 ZSBD
作者:
醉于山水
时间:
2024-8-30 14:44
楼主,我测试了下,有时候有个空窗期,除了熔岩都CD,2 3秒的样子,这个时候是不是就手打熔岩,手打了熔岩会不会又卡了宏的顺序我打的时候也发现了,一场战斗熔岩打不了几次,熔岩只有在其余都cd了才打,手动补电盾,电键和图腾基本熔岩猛击打不出来 ,不会卡顺序,你发现没有,你不插火焰图腾,这个宏也可以运行,不会卡技能
作者:
123457049
时间:
2024-8-30 14:46
我打的时候也发现了,一场战斗熔岩打不了几次,熔岩只有在其余都cd了才打,手动补电盾,电键和图腾基本熔岩猛击打不出来 ,不会卡顺序,你发现没有,你不插火焰图腾,这个宏也可以运行,不会卡技能熔岩不是本来就最低优先级吗?确实是所有都CD了才打啊
作者:
ADDJ2017
时间:
2024-8-30 14:56
昨天用这个宏打了25naxx,和之前非gse一键宏对比的话,这个宏的优势是更灵活,不会出现某个技能cd就一直等着的情况(非木桩和要转火的boss更好用)
但是劣势在于火打的比例太少了,火打基本只有零点几的占比,而且不打火打的gcd是空闲着的而不是打了其他技能。
综合来说,两个宏各有优劣~
作者:
m4659631
时间:
2024-8-30 14:58
求问一件事情GSE升级到最新版,会导致所有宏全部消失这怎么解决呢? 之前我一直用的2.4版,所有宏,都在老版本里求问,怎么更新最新版,同时之前花了巨大心血写的宏全部同步保存下来我之前所有的宏,全部做了备份,一个记事本里,难道插件,更新最新版之后在游戏里,挨个重建新宏,把记事本里记录的宏,手动复制过来?
PS,之前所有的旧宏,我已经花了几天几夜时间,全部改成了这个版本能用的宏了
作者:
半岛宫殿rw
时间:
2024-8-30 15:04
GSE宏优先级实现靠的是不同技能尝试释放频率的不同,卡容颜打击是因为这个技能放在最后一行,释放容颜打击前宏会尝试释放前面的所有技能。推荐1 21 321 作为优先级设置,可以缓解这一问题。最好是把震级去了手动打,宏只扫火星风打火打,按快一点基本不卡
作者:
樱花283
时间:
2024-8-30 15:13
GSE宏优先级实现靠的是不同技能尝试释放频率的不同,卡容颜打击是因为这个技能放在最后一行,释放容颜打击前宏会尝试释放前面的所有技能。推荐1 21 321 作为优先级设置,可以缓解这一问题。最好是把震级去了手动打,宏只扫火星风打火打,按快一点基本不卡我的建议是,把熔岩猛击拿出来,手打
作者:
秋天一且
时间:
2024-8-30 15:18
我的建议是,把熔岩猛击拿出来,手打那么就要gse扫震击。震击根据急速不同要打1+1或者1+2,没法gse实现。
或者震击火打手动,gse扫风打新星。
作者:
精力束台经
时间:
2024-8-30 15:24
那么就要gse扫震击。震击根据急速不同要打1+1或者1+2,没法gse实现。
或者震击火打手动,gse扫风打新星。这样的话优先级就不对了,震击就单独做个顺序宏打1+1就好了。我试了试效果还不错
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