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标题: 这个削弱等效于15buff变27buff了 [打印本页]

作者: 462710480    时间: 2024-8-28 18:47
标题: 这个削弱等效于15buff变27buff了
削10%其实很大了,相当于玩家满buff再提高11.1%,等效于玩家伤害和治疗提高(1+0.15)*111% = 1.27

很多人觉得不疼不痒吗…

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很多人真的看不懂啊,智商堪忧

简单科普一下把, boss血量100w, 本来玩家加上15buff团队秒伤假如是2w, 要打50秒, 现在boss血量90w了, 只需要打45秒(还不考虑yy,sx覆盖率提高实际战斗时间更短的情况)

那么为了等效45秒的战斗时间, 如果需要buff玩家到多少呢? 也就是保持boss 100w血量的情况下, 100/45秒 = 2.22w团队秒伤, 2.22w秒伤/2w秒伤 = 111%, 也就是玩家当前能力再提高11%, 也就是(100% + 15%) * 11.1% = 127%

实际上, boss伤害减10%, 容错高很多, 因为治疗就算有很多nc不刷的情况下, 本来死的人也不会死了, 这个在buff玩家的时候是无法解决的, 比如你所有治疗都再buff一下, 你奈何不了治疗不刷或者不会玩导致减员, 现在减员概率也降低了.
作者: 囘憶若曦囘t    时间: 2024-8-28 18:50
你不觉得算的有问题吗?
BOSS血量和伤害削弱10%不代表玩家的DPS能提升11.1%啊
作者: 123456833    时间: 2024-8-28 18:58
你这算的有问题
只削百分之十的血量,等于快了十分之一(理想上,每个人不波动)
但是你要是每个人DPS躲了11.1%
那就多很多很多了,你还要算各种团队BUFF
作者: 们至熟两创    时间: 2024-8-28 19:06
合理。如果是削弱50%血量 就相当于提升玩家100%伤害了
作者: 十年2017    时间: 2024-8-28 19:12
人又不是机器,
作者: 涵宸霖    时间: 2024-8-28 19:16
看战斗长短,短流程的boss嗜血覆盖率能高不少
作者: 马宝清马宝清    时间: 2024-8-28 19:23
减少10%血量远高于提高玩家10%伤害,提高玩家伤害,但是玩家还是可能暴毙,划水,掉线,减少血量可是直接导致同样的dps下,需要输出时间减少了10%,也就意味着出各种意外的时间减少了10%,大腿带着普通玩家起飞的可能性至少提高了20%。
作者: forregistuse    时间: 2024-8-28 19:30
坛子里的数学一直都不会令人失望。
作者: 胡胡胡美丽_ss    时间: 2024-8-28 19:37
你不觉得算的有问题吗?
BOSS血量和伤害削弱10%不代表玩家的DPS能提升11.1%啊有什么问题, 本来打100秒的战斗, 现在90秒, 如果boss血量是5000, 那么等效于秒伤就从50变成55.5, 提高了11%, 砍10%要比增加10%来的猛, 这你能理解吗? 而且这个还是在玩家buff之后的情况下砍的boss, 两者可以相乘不是说玩家dps能提升11, 而是和玩家能力提升11等效
作者: 东边是黄海    时间: 2024-8-28 19:38
你不觉得算的有问题吗?
BOSS血量和伤害削弱10%不代表玩家的DPS能提升11.1%啊笑死,还真有这么蠢的,眼泪掉下来,也怪不得雷火要一直砍副本
作者: 忆困血馆闻    时间: 2024-8-28 19:47
不能这样简短计算等效问题,要系统多变量分析。10%血量会带来后续大量连锁反应:嗜血英勇+自身爆发BUFF覆盖率提升
保命技能BUFF覆盖率提升
团队血/蓝预警线提升
BOSS技能释放次数减少
BOSS转阶段速度加快
团队犯错机会降低
....这是个复杂的计算过程,所以10%真正恐怖的是后续带来的裂变计算。并且这个提升对于特定BOSS机制更是恐怖的,比如本周削弱的米米尔隆,这周固定团注意观察会发现地面出火明显减少
作者: 么斯汀    时间: 2024-8-28 19:53
说这些没用,能把这些算明白的玩家不至于打不了25H。
你应该再加上3.4天赋相对于3.1天赋的提升,已经奥杜尔装备提升了6-13个装备带来的提升,把这些全考虑进去怕是已经提升了50%了。
作者: 银鲜目江探    时间: 2024-8-28 20:02
哈哈哈,你不会以为每个dps提高10%,就变成20个dps总体伤害提高200%了吧?哈哈哈哈哈
作者: 东边是黄海    时间: 2024-8-28 20:08
每个boss的特殊情况都不一样 怎么能谈等效呢
作者: 明绍宗朱聿键鼻    时间: 2024-8-28 20:14
你的计算是在匀速输出的基础上的,考虑爆发阶段,折合的等效dps会更多。
作者: 123457294    时间: 2024-8-28 20:16
差不多把。
你这个是理论数据。
实际上总战斗时间减少。约等于玩家爆发阶段覆盖率增加(无论嗜血英勇还是自身爆发)
实际只会削弱更多。
作者: 甜如蜜forever    时间: 2024-8-28 20:25
别告诉我指这游戏吃饭的都这个数学水平啊
作者: 风残殒落殒d    时间: 2024-8-28 20:31
你可拉倒吧。27%buff给自身加伤害,这个给吗?而且灭团技能议会绿圈10%减少和没减少没区别。就拆卸者和灭火有点用
作者: 天一教育培训寐    时间: 2024-8-28 20:36
换个思路,buff100%和削弱100%那个更厉害,
作者: 天主的爱    时间: 2024-8-28 20:46
实际上BUFF最大的不是加玩家伤害,而是降低BOSS伤害。台服版本220装等打三树是要全员磕生命合剂的,不然大地随便接个什么技能就容易秒,现在加了15%血又降低了10%伤害,2万5血等效多了6000,可以说DPS再蠢也有治疗擦屁股




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