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标题:
关于拆解的治疗,如果团队Hps不高,可不可以不加耐力?
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作者:
天褐女孩涛
时间:
2024-8-25 05:05
标题:
关于拆解的治疗,如果团队Hps不高,可不可以不加耐力?
已知发脾气是按最大血量百分比掉血,那么最大血量越低,发脾气所需hps越低。这么理解对么?
剩下的就是点黑光被秒的问题了,现在已经进本有15%血量buff,理论上正常情况不应该再被秒了。那么对于发脾气这个技能,耐力属于负提升?
结论是有点奇葩。。。不知道理解的对不对- -#
作者:
找食的麻雀粮
时间:
2024-8-25 05:28
发脾气时间占比并不是最多的,最多的是黑白光的持续伤害
作者:
bfdg3
时间:
2024-8-25 05:53
法爷吃黑光容易死
作者:
hhhong2017
时间:
2024-8-25 06:21
实际上大部分减员都在黑光 脆皮有耐力有吼血15%buff下都容易被秒 发脾气只是看着团血很崩实际上没有combo根本死不了人 我记得是120%最大生命值的伤害还是多少 记不太清楚了
作者:
快乐宝贝567
时间:
2024-8-25 06:44
发脾气+黑光, 是安排骑士保护,还是安排人针对刷? 最近打的几个25H,指挥都是安排保护给牧师唱歌和XD宁静,当减伤抬血用的。 发脾气点名 一点一个死
作者:
jiaguangqin
时间:
2024-8-25 06:47
没耐的话,脆皮容易被黑光带走。这个boss的治疗压力主要来源是发脾气时期的点名和火花,单纯的发脾气压力不大的
作者:
兔仔妹致
时间:
2024-8-25 07:21
拆解一方面看治疗,一方面看团长,分队一定要分明白。25人拆解,我一般是5个治疗分5队。第一个奶骑分t这一队,第二个奶骑分近战这一队。两个奶骑都去近战位,主看近战血。带一个奶萨,两个戒律牧,分别进一个远程队,每个远程队再分别塞一个鸟德。普通状态发脾气硬刷。碎心后第一个发脾气前6秒奶骑1大牺牲,后6秒奶骑2大牺牲,所有职业开单减,发脾气重力炸弹被点名的防骑或者惩戒给保护,奶骑给圣疗。第二个发脾气前6秒防骑给大牺牲,后6秒惩戒骑大牺牲,所有职业吃糖,奶骑1给牧师1保护,牧师1唱神歌。牧师2开灌注祷言。第三个发脾气所有职业开单减,奶骑开无敌,大牺牲同第一轮。第四个发脾气奶骑2给牧师2保护,牧师2唱神歌,牧师1开灌注祷言。所有小德宁静,嗜血开。4轮打不掉,就是喷dps。拆解者是一定要耐力+吼血的,主要应对发脾气+点名。不要担心最大生命百分比的扣血,因为每轮都是有减伤覆盖的,注意跑点名的不要离大团太远,防止减伤套不到。
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