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“xx% 不分团”陷阱目的是逼迫普通玩家成为躺尸冤大头
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作者:
纵横捭阖804
时间:
2024-8-22 00:35
标题:
“xx% 不分团”陷阱目的是逼迫普通玩家成为躺尸冤大头
先讲结论,BOSS 血量就这么多(比如 100),“xx 不分团”造出来的“神”打得占的多了(比如 80),再人为把线设置高点(比如 30),普通玩家自然就“不及格”了
——而且,妙就妙在,争夺剩余血量的普通玩家,不会去怪“神”更不会去怪“xx% 不分团”,而是自己相互倾轧
——造出来的“神”自己也可能也是原来不分的普通玩家,为了跻身“神”的行列,在“xx% 不分团”通过躺尸,甚至不断白打工 rmt 来买装备,成为不分团对付普通玩家的枪。
本质上就是拿上限当下限的把戏,通过堆资源造神,来把普通玩家全限制在人为设置的“底线”一下
在现实中都没有这么狠——没有人会让普通打工人去跟马云比赚钱,赚得少于马云 60% 的就不发工资
天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往,“xx% 不分团”的节奏如此多,可见背后的利益也是巨大的
混子大家深恶痛绝,但要清楚一点:混子≠完全没有贡献,按按劳分配的原则,有贡献就应该按贡献给报酬,可以少,但不应该是 0,否则就是侵犯了别人的合理权力
这位兄弟说的,相对合理也不增加管理成本的方法,我个人同意,可是你看鼓吹“xx% 不分”的那些人同意么?
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联动更新一个造神让全团只有5人分G的无耻团长
详见:《嚯,金团团长放大招,各位客官来品品》
https://ngabbs.com/read.php?tid=41124753
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