给每个技能做个宏就好了,以后也用得到
#showtooltip 技能名
/startattack
/cast 技能名
右键点怪就是攻击,没必要放
战士这个职业上手难度算高的,合格的战士的常用键位全是宏,姿态切换和技能绑定,有一整套逻辑去解决不同姿态下姿态独有技能的衔接问题。
具体参考精华帖吧。
这两天我在玩冷酷复仇,练级的时候就一边打一边写宏,不停调试自己的操作思路,像复仇和顺劈绑定,横扫和防御姿态绑定之类的
靠鼠标点击不是不行,而是太慢,如果怪多,更点不过来通常我是把攻击放在鼠标滚轮,不影响左手按键操作战士攻击或者被攻击才有怒气,所以每一次近战攻击都很重要,一定不能傻站着换姿态自动换武器有宏,按技能自动换武器也有宏,冲锋换姿态自动也有宏,玩战士需要认真研究
三个问题我都是用宏解决。
1.普通攻击不是技能,不需要放在动作条,所以在常用技能上绑定一个“开始普通攻击”指令就行。这样就算是技能cd或者怒气不足,也可以触发平砍。
2.用一个经典冲锋宏解释。这个宏在战斗姿态施放冲锋,在防御姿态下切战斗姿态冲锋,在战斗中切狂暴姿态拦截。
3.这个问题其实跟上面的问题一样,原理就是通过判断姿态来使用什么技能。举个例子,我自己写了一个宏,在战斗姿态这个宏显示技能“压制”,在狂暴姿态这个宏显示仅能“旋风斩”,在防御姿态这个宏显示“盾挡”,都是在切相应姿态下才能使用的技
给每个技能做个宏就好了,以后也用得到
#showtooltip 技能名
/startattack
/cast 技能名
所有技能绑个普攻呀,暴雪直接设计多好
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