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标题: 雷火的副本态度和策略与西山居无异 [打印本页]

作者: 凌善慧    时间: 2024-8-13 16:50
标题: 雷火的副本态度和策略与西山居无异
虽然不愿意承认,硬核副本已经不适合现在的人群了,短期内进行副本削弱确实会极大的提升在线率,再不爽也没法,mmorpg已经退环境。

有个问题从几年前西山居无限制下调副本难度以迎合大众开始我就一直没想明白,在pvp的游戏环境里(包括mmorpg抑或扩展到moba类竞技游戏)绝大多数人是能够理解自己菜打不了很高的分数或者段位,但是类比到pve里就一点都不能接受。
作者: xwuw13    时间: 2024-8-13 16:53
看雷火自家的顺火暖手游就知道了,不仅宝宝巴士难度还有AI队友,mmo走向轻量化和外观收费是大趋势,毕竟现代社会有钱的没时间有时间的没钱,你想赚有钱没时间这批人的钱必然要顺应他们的难度要求。魔兽正式服增加难度的背景是08年经济危机后西方出现大量吃着高福利的失业人口,这些不用为生存奔波的年轻人有的是时间研究游戏怎么打,魔兽玩家在美服也被戏称为地下室玩家,但是到了社会福利低高度内卷的亚洲这套策略就水土不服了,亚洲三服的怀旧一直比正式服火爆就是这个道理。当然现在随着西方整体衰落高福利也玩不下去了,魔兽这个策略也就彻底破产了,暴雪为什么在10.0开始降低最高副本难度跟他们那边的经济形势息息相关。
作者: 风云18171265739    时间: 2024-8-13 17:08
就应该调成便当25人大米模式,然后几率爆极品,大家都能刷,极品看人品,这样都刷起来。
作者: 123457033    时间: 2024-8-13 17:27
看雷火自家的顺火暖手游就知道了,不仅宝宝巴士难度还有AI队友,mmo走向轻量化和外观收费是大趋势,毕竟现代社会有钱的没时间有时间的没钱,你想赚有钱没时间这批人的钱必然要顺应他们的难度要求。魔兽正式服增加难度的背景是08年经济危机后西方出现大量吃着高福利的失业人口,这些不用为生存奔波的年轻人有的是时间研究游戏怎么打,魔兽玩家在美服也被戏称为地下室玩家,但是到了社会福利低高度内卷的亚洲这套策略就水土不服了,亚洲三服的怀旧一直比正式服火爆就是这个道理。当然现在随着西方整体衰落高福利也玩不下去了,魔兽这老哥这一波分析透彻了。
作者: 象棋达人    时间: 2024-8-13 17:38
隔壁plus也是这种趋势。mc难度1和难度3掉落的装备属性一模一样,只是掉落数量不同以及装备会有额外的无属性词缀。
可能这就是未来的设计思路。
作者: 我的苦恼冉    时间: 2024-8-13 18:03
看雷火自家的顺火暖手游就知道了,不仅宝宝巴士难度还有AI队友,mmo走向轻量化和外观收费是大趋势,毕竟现代社会有钱的没时间有时间的没钱,你想赚有钱没时间这批人的钱必然要顺应他们的难度要求。魔兽正式服增加难度的背景是08年经济危机后西方出现大量吃着高福利的失业人口,这些不用为生存奔波的年轻人有的是时间研究游戏怎么打,魔兽玩家在美服也被戏称为地下室玩家,但是到了社会福利低高度内卷的亚洲这套策略就水土不服了,亚洲三服的怀旧一直比正式服火爆就是这个道理。当然现在随着西方整体衰落高福利也玩不下去了,魔兽这那只是暴雪嘴上说说,菲莱克和丁达尔,放整个魔兽版本上都是排得上前十难度的
作者: 天一教育培训寐    时间: 2024-8-13 18:17
少去赢区
作者: 球妈2017    时间: 2024-8-13 18:31
就应该调成便当25人大米模式,然后几率爆极品,大家都能刷,极品看人品,这样都刷起来。我估计还算这类游戏里比较年轻的,对于怀旧服的难度还能应付,不希望这样(叠个甲,不是工作室也不是排骨人,反而还在游戏里丢点闲钱,不希望这样的原因主要是还是希望有个开荒努力的过程,farm期削弱我其实是不太反对,目前这个时间点确实还不算farm期),但是呢最多9月初应该就如你所愿了
作者: 唰唰冷呵映    时间: 2024-8-13 18:45
老哥这一波分析透彻了。我就不明白老有人跪舔暴雪那帮白皮设计师干嘛,大清自有国情在此唯一的错误是大清没打赢,大清要是打赢了就是入关之后自有大儒替我辩经。现在阿美硬实力衰落严重文化输出彻底破产,巴黎奥运会搞的那些LGBT乌烟瘴气被全球保守派抵制连官网都下架了开幕式的视频,等西方选票政治玩不动遍地流浪汉和小偷开始进行社会达尔文式的种族清洗的时候,你就知道当年那帮傲慢的白皮设计师有多坏了。




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