恕我直言,不是嘲讽或者阴阳,如果你真的是对副本进度和开荒有追求有心气的玩家,真心该去正式服开荒新团本,boss数值机制更完善合理,职业设计相比之下更加健全,通关后的奖励和正反馈也比怀旧服强得多,在怀旧服追求首杀追求进度无异于缘木求鱼。
其次,我是赞成副本难度贴合大众的,只有能把绝大部分玩家积极性调动起来同时不主动区分精英玩家和平民玩家的版本才是最好的版本。像你说的,为了迎合一部分精英玩家的开荒需求去保持副本高难度只会催生更多代练代打。正式服在副本难度分级做的够理想化了吧,休闲玩家打随机也能体验团
[tid=41085257]Topic[/tid] 首先MMORPG游戏的可玩性和成长性是核心,这也是为什么魔兽经久不衰的理由,也是优秀游戏的标准之一。懂得兄弟可以继续往下看,不懂得水军爱喷你喷就是。所以我玩怀旧服,我就是要简单,要快餐,你们要难度去正式服之类的话语,能说出这种话的兄弟,你一定不是真的爱魔兽,也算不上一个好“玩家”。游戏是带给人快乐的,你投入精力的多少,和你收获的快乐是成正比的。专注给玩家提供简单低级快乐的MMORPG有哪一成功的作品吗?而恰好雷火目前所做的事情,就是对于游戏可玩性和成长性的巨大破坏,不管是送装备还是开buff
[tid=41085257]Topic[/tid] 首先MMORPG游戏的可玩性和成长性是核心,这也是为什么魔兽经久不衰的理由,也是优秀游戏的标准之一。懂得兄弟可以继续往下看,不懂得水军爱喷你喷就是。所以我玩怀旧服,我就是要简单,要快餐,你们要难度去正式服之类的话语,能说出这种话的兄弟,你一定不是真的爱魔兽,也算不上一个好“玩家”。游戏是带给人快乐的,你投入精力的多少,和你收获的快乐是成正比的。专注给玩家提供简单低级快乐的MMORPG有哪一成功的作品吗?而恰好雷火目前所做的事情,就是对于游戏可玩性和成长性的巨大破坏,不管是送装备还是开buff
不不不兄弟,你这个观点就偏颇了。怀旧服和正式服是两个独立的游戏,身边没玩过现在的正式服,只玩过怀旧的人难道没有吗;或者说当年就是只玩到80就A了的(85人口大断档)这种人他想在怀旧服好好打个游戏,你来句去正式服?他怎么去呢…当然,适合大众的口味没错。但我说了调整方法有很多,开buff和直接卖装备,是对游戏本身最无脑最不负责任的一种。卖装备和台服的这个对比其实很清楚了。
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