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[元素] 电萨一键宏卡壳 求大神指点
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作者:
我的苦恼冉
时间:
2024-8-5 03:00
标题:
[元素] 电萨一键宏卡壳 求大神指点
修修改改了好几次,从不能用到现在卡壳,不知道是什么地方出现问题了,循环打木桩时起始时正常到下一轮后闪电链卡壳。求大神解惑。
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=10 烈焰震击,熔岩爆裂,闪电链,闪电箭,闪电箭,大地震击,闪电链,闪电箭,熔岩爆裂,闪电箭,闪电箭,闪电链,烈焰震击,闪电链,闪电箭,熔岩爆裂,闪电箭,大地震击,闪电箭,闪电链,闪电箭,闪电箭
作者:
ez665746
时间:
2024-8-5 03:07
怀旧就这么几个技能你都懒得按啊
作者:
无为307
时间:
2024-8-5 03:13
大地震击干啥用的?卡CD闪电链你蓝够用吗?两个烈焰震击之间穿插的技能数量不一致,你是准备怎么处理?
作者:
随心所欲480
时间:
2024-8-5 03:23
总共3个技能。。。。都是什么神仙
作者:
123457124
时间:
2024-8-5 03:29
大地震击加入循环的是什么人才啊?
作者:
寒郁轩良
时间:
2024-8-5 03:37
大地震击加入循环是要抢增强萨风暴打击的自然易伤buff吗?
作者:
毛当归搜
时间:
2024-8-5 03:43
修改了好几次的宏居然还带大地震击的。。。。
作者:
巴拿巴
时间:
2024-8-5 03:49
总共3个技能。。。。都是什么神仙4个技能。。。。
作者:
迟到399
时间:
2024-8-5 03:51
全输出也就4个技能,混点的不打闪电链就3个技能,这都要宏吗..
作者:
落日五湖W
时间:
2024-8-5 03:57
谁教你读条施法职业用序列宏的…
序列宏判定标准是施法成功,所以完全享受不到施法队列机制,等于根据延迟不同,损失20%急速。
另外根据急速不同(嗜血,加速药水,饰品,加速手套,boss战机制等),一个熔岩爆裂cd中容纳的闪电箭不同,补烈焰震击的时机也不同,怎么可能做到一个序列宏里边
作者:
更强
时间:
2024-8-5 04:03
电萨还用一键宏?
作者:
夜昙SS
时间:
2024-8-5 04:13
勾八电萨还要宏啊
作者:
Abby_guguk
时间:
2024-8-5 04:15
一键宏就算了
还加入闪电链跟地震
是有啥毛病
作者:
右脸破相gl
时间:
2024-8-5 04:23
别尬黑,加入大地震是为了触发湍流增伤/狗头
作者:
工兵班长纬
时间:
2024-8-5 04:31
电萨也能用一键宏吗,真抽象啊
作者:
网路游民甲厝
时间:
2024-8-5 04:38
不应该是烈焰震击-熔岩爆裂-闪电箭-闪电箭-闪电箭-熔岩爆裂-闪电箭-闪电箭-烈焰震击吗
作者:
gui57
时间:
2024-8-5 04:43
这么多技能你10秒重置?
把那个reste=10删除了,无限循环就行
作者:
启凡
时间:
2024-8-5 04:49
而且你要加入有CD的技能,开你就要计算好中间间隔的时间
作者:
Vonice
时间:
2024-8-5 04:59
大地震击都进循环了 还不自觉要找人勘错
这种水平的人就在我们当中 真可悲
作者:
迟到399
时间:
2024-8-5 05:05
[tid=41059957]Topic[/tid] 修修改改了好几次,从不能用到现在卡壳,不知道是什么地方出现问题了,循环打木桩时起始时正常到下一轮后闪电链卡壳。求大神解惑。
/targetenemy [noharm][dead]
/castsequence reset=10 烈焰震击,熔岩爆裂,闪电链,闪电箭,闪电箭,大地震击,闪电链,闪电箭,熔岩爆裂,闪电箭,闪电箭,闪电链,烈焰震击,闪电链,闪电箭,熔岩爆裂,闪电箭,大地震击,闪电箭,闪电链,闪电箭,闪电箭急速问题引起的技能断档,建议旁边在放个闪电剑技能填充
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