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标题:
为啥感觉怀旧服的boss技能伤害比正式服还高
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作者:
123457305
时间:
2024-8-4 12:05
标题:
为啥感觉怀旧服的boss技能伤害比正式服还高
首先我是都玩 偏怀批一点 关服之前m团从6.0到9.0基本都打了
记着以前跟着公会打m团本的很多boss无论点名或者不小心踩火 ,最多也就是掉半血,那种中了就秒杀的技能也有但是不多,治疗抬一口就完事了
暗影国服太阴间就来怀了,tbc一直怀到uld,发现很多技能都是点一下剩30%血,不该中的技能中了基本就是秒杀
怀服zf还比较少,zf代价太大,h老4那个跑火加发脾气,脆皮职业跑出去治疗忘了抬基本就死了,注意力感觉比正式服还要集中才行
那个比如尤格萨隆,战斗场景很像以前打的m恩佐斯,跑妄念,打大触,进门啥的 流程基本都一样
还是我老了 变菜了
作者:
失室创
时间:
2024-8-4 12:09
你变菜了无疑
作者:
里脊鱼鱼si
时间:
2024-8-4 12:17
正式服减伤技能更多
作者:
程狄矢
时间:
2024-8-4 12:20
你变菜了无疑
喷菜无词
作者:
王枫13898316786
时间:
2024-8-4 12:24
职业单人机体能力不行,正式服多多少少都有点自保技能和位移技能,怀旧服很多职业没位移没自保。
作者:
123457281
时间:
2024-8-4 12:28
是嘛?我感觉正式服新版本是个怪都能读条是个怪都能震荡波?大一点的必有一个大红圈
作者:
掘金入眠刈
时间:
2024-8-4 12:34
正式服秒杀技能更多吧,而且WLK版本之后得任何一个版本治疗抬血的速度都是远不如现在的怀旧服的,种了技能没被秒杀但是会被combo带走,正式服会多很多无法规避的伤害,额外中技能很容易造成治疗缺口,WLK版本就是只要你不死奶妈很快就能把你抬起来.
作者:
XY890
时间:
2024-8-4 12:35
你元首黑手队友踩个炸弹试试困难模式都是按232装备设计的,你前俩cd21几血量低没那么多容错而且现在都15buff了,随便吃都不会死啊
作者:
陈嘉凯
时间:
2024-8-4 12:41
正式服m本技能多得一批,一个不躲后面可能连锁反应。至于大米,那就是层数不够高。
作者:
无为307
时间:
2024-8-4 12:45
正式服不是一个失误就自己完蛋加上害得全团完蛋?
怀旧服除了T血,其他的压力可小多了
作者:
又见阿凡提彻
时间:
2024-8-4 12:50
是没伤害9.0m1你在柱子边中个音波试试
作者:
找食的麻雀粮
时间:
2024-8-4 12:55
你真的打过M恩佐斯么?抛去p1,两次进门没出来就是秒杀,最后阶段射线也是必杀,水放得不整齐也是必死。相比之下奥杜尔真的有难度么?无非是naxx打多了而已
作者:
123456809
时间:
2024-8-4 12:56
正式服各职业手牌更多,哪怕不说减伤技能,怀旧服心心念念的工程火箭靴到正式服也就是骑士点个双骑马的事,遑论黑白骑还是出了名的轮椅。当然正式服M本压力比怀旧小就是纯没有的事了,别的不说我到现在都记得9.0开荒M泥拳的痛苦景象。
作者:
戏做顿
时间:
2024-8-4 13:03
正式服虽然难但是人人有减伤,按照正式服来看怀旧服大多数职业都是轮椅残疾,正式服每个职业手里牌都有好多张
作者:
韶景于璃
时间:
2024-8-4 13:06
强韧周高层大秘境漏断一个条当场去世,怀旧服6个人分3组看将军打断都断不明白有啥可比性。
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