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标题: [求助]P4的熊强度如何? [打印本页]

作者: 良辰743    时间: 2024-8-3 14:54
标题: [求助]P4的熊强度如何?
p4以来没玩过熊,最近打n1野团遇到的熊都是全程药剂拉满态度极佳,然后小怪拉不住(完全不打横扫)石头人乱跑,说不是被晕就是清仇恨,单体全buff还要求着猎人增强萨起手慢一点,说他狂暴猫薄荷都拉不住猎人的爆炸奇美拉三连。

是这些熊不会玩还是说这是这阶段的熊通病。
作者: 困虫斗倜    时间: 2024-8-3 14:54
增强萨不知道,lm没有但是石头人就是晕人或者满场乱飞清仇恨猎人起手素质三连不假死就是很难拉,正常职业包括t的伤害都是一点一点打的,但是猎人几个cd就打出了大半伤害,假死就完事了没啥毛病
作者: 禾口王君卤    时间: 2024-8-3 15:23
起手仇恨目前只有防骑靠谱,而且防骑的盾档机制在mc这种一言不合四个小怪的场合起飞。要怪就怪暴雪搞事
看看这几个坦克的“防御等级转强度”的技能都是啥?
大家都免爆后:超过300的防御技能在使用特定技能后提供强度:
防战 盾猛 获得*2ap
术士 顺劈 获得*2sp
防骑 神盾 获得*2sp+*4ap 飞盾(双强度加成技能)+驱邪开怪,还有翅膀
贼   刃舞
熊   萨满我不知道看到差距了么?其他几个T要砸怪脸上一个技能,才有加成。防骑是自己开减伤技能后就有加成,翅膀一开就是一波大爆发。
6T1加成下,神盾反伤又硬又稳。奔腾需要其他人靠近副T站远,他固定冲最远的。
熔岩元素正面群晕(其实就是日常山脚下的那个土公爵),起手仇恨高点/自由行动也没问题。
这两种石头人打不好是坦克技术问题。
作者: ggp27    时间: 2024-8-3 16:17
你说的和熊没关系。熔岩奔腾着,就一个技能-冲锋后小击飞(如果刚好普攻时间轴到会对冲锋目标接一个普攻,否则会回头找t)
熔岩歼灭者,会频繁清仇恨及转目标第一下重击。(举例:平时非t装zs扛一下500-1500。清仇恨那一下在2500-3500)
熔岩元素(f4),会对正面方向,无限码数多目标释放炎爆术,晕眩5-6秒并持续秒掉血300-500。所以下次发帖前注意点说辞,你这点熊t名的做法,有点让人不舒服,谢谢。另外当前版本
火炕t,熊损失属性最少,其次术士t
单体,sst优先,熊和zs也不错。
群拉,qst没得说,熊t有老10戒指了也牛,sst切天赋和符文勉强能一战
dz是我唯一没60的号了,所以没仔细测试符文和强度,也亲自没进本t过,所以不评论




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