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标题:
[杂谈] 对加buff以后环境的一点预测
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作者:
白刃玄衣及
时间:
2024-8-2 04:00
标题:
[杂谈] 对加buff以后环境的一点预测
先摆一下立场:
本人老混子一个,不买金不卖金,FARM轻松一点对我是有好处的,但是如果不加buff我也无所谓。
预计一下未来:
1. 普通纯便当了,因为机制性的东西少,加15%buff比NAXX还简单。
各路牢头欢欣鼓舞是必然的。
2. H难度的拆解、霍迪尔、观星都是垃圾了。
我个人看好下周就有复仇战进本干这仨boss。[@舞步随麋鹿]哥们你的舞台来了。
3. 芙蕾雅两周之内应该有RUSH打法,便当多了。
0灯其实也差不多,开buff之前差不多都是3N打的,以后根本不用上了。
直接上5奶,P1直接全员中间一点站位强刷,P2内场不开嗜血随便打,P3也不用堆太多术爷了。
嗜血一波打残,然后二信标开始风筝,只要T会玩,指挥懂流程,其他人听指挥就能打。
4. 看好老1和救火成为最难的两个boss。
5. 其实这个难度对没有经验的大众来说是比较适中的,单论对游戏而言我觉得是一步好棋。
所以整体游戏氛围回暖的可能性很大,我个人是支持的。
6. 工作室/排骨人吃的盆满钵满也是必然的,亚服TOC就是排骨人活的最滋润的版本。
希望你们记住一点,那就是工作室/排骨人这种全职工作是依附于玩家的,对他们来说难度不是决定性因素,而客户数量才是。
只要玩的人多,他们一定是活的更滋润的,毕竟普通玩家不管你怎么玩也没法跟全职选手比熟练度。
7. 又要看到各路刷分大神各显神通了。
各路国一XX、世一XX直接起飞,副本难度越低,冲分/竞速党越盛行。
这个风气会维持到ICC开放,但是如果ICC直接开30buff的话那也一样了。
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