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标题:
15%生命15%减伤15%伤害 这加强的不止15%吧
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作者:
上善若水8L8
时间:
2024-8-1 09:07
标题:
15%生命15%减伤15%伤害 这加强的不止15%吧
这样算的话 难度直接降低了将近一半啊 不只是15%吧
作者:
462710480
时间:
2024-8-1 09:07
[tid=41068323]Topic[/tid] 这样算的话 难度直接降低了将近一半啊 不只是15%吧不会比泰坦本太简单吧
作者:
楚一帆
时间:
2024-8-1 09:22
起码,普通模式是平推了。h模式,以前能过普通模式,基本也能平推,只要不傻傻的,非要打什么0灯,一灯。以前过h但卡0灯一灯这些。基本0灯起步好吧。
作者:
素身素
时间:
2024-8-1 09:26
哪有15%减伤,你知道15%是什么效果吗?
作者:
邱建华
时间:
2024-8-1 09:37
最后打完秒伤应该能多20%多,如果是阶段boss导致少一个阶段,那就更多了
作者:
人生如梦总人q
时间:
2024-8-1 09:40
还是过不去的,当初记得毒蛇还是灭了一晚上
作者:
阿阳937
时间:
2024-8-1 09:49
大概全团提升 15 个装等吧。基本算奥杜尔毕业打奥杜尔了。
作者:
丁侦球
时间:
2024-8-1 10:03
起码,普通模式是平推了。h模式,以前能过普通模式,基本也能平推,只要不傻傻的,非要打什么0灯,一灯。以前过h但卡0灯一灯这些。基本0灯起步好吧。一灯应该算最简单的h之一了
作者:
散粉的火把煌
时间:
2024-8-1 10:03
基本相当于240装等,因为给你232装备不一定能打出232伤害,但是给你15%伤害,就是实实在在多了15%。
而且是3个纬度全方位buff,血量,伤害,减伤。 基本就是全程额外多一个吼血,全程开爆发,全程开大牺牲。
当然,buff归buff,机制战斗不会打照样灭。
作者:
卢云i
时间:
2024-8-1 10:11
[tid=41068323]Topic[/tid] 这样算的话 难度直接降低了将近一半啊 不只是15%吧是15%伤害吸收效果,也就是jlm的盾能多吸收15%,因为原来只加治疗对jlm这种几乎0提升,所以才会有连带jlm的盾也能增加伤害吸收量的buff.
作者:
哲911
时间:
2024-8-1 10:19
25人的话,应该没有之一吧,就是最简单的,感觉和老1差不多。。
10人一灯还能排个倒数第四名
作者:
哲911
时间:
2024-8-1 10:28
哪有15%减伤,你知道15%是什么效果吗?百分之15生命配百分之15治疗加成不就>百分之15减伤么?
作者:
塞翁364
时间:
2024-8-1 10:38
15%生命已经算过了,你在这又叠加一次?
作者:
123457010
时间:
2024-8-1 10:44
一灯应该算最简单的h之一了无所谓了,老玩具跟人组了个十人h团,冲着0灯去的,结果灭火卡住了,等到了尤格,结果毒云都跑不明白,还有进去破梦被心控的。十个人里没一个会指挥全凭莽,大半的人都不会跑,打了三天,每天8点打到12点,总时长加起来起码十几个小时。顿时心态都炸了,上班已经不容易了,晚上还要坐牢。打个25都找到点下班团,结果十人牢起来了,就这还打0灯,直接把四灯亮了打完。早点结束我好关灯睡觉。
作者:
36号1
时间:
2024-8-1 10:51
本质是BOSS的血量和(固定数值)伤害都调整为约87%。
当然对于战士怒气可能会有一些额外的帮助。直接砍数值会让玩家觉得自己无能,但加强数值就很有趣,BOSS没弱是我变强了这种自我暗示大多数人都乐于接受。
作者:
深渊金哥哥j
时间:
2024-8-1 11:00
没有15减伤。。。
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