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魔兽世界:锁甲职业7月31日B测最新改动
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作者:
追梦者
时间:
2024-8-1 09:35
标题:
魔兽世界:锁甲职业7月31日B测最新改动
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一、唤魔师
1、塑焰者(湮灭/恩护)
吞噬烈焰在计算其总治疗量时,不再考虑你焚身的目标所受到的治疗加成修正。
2、鳞长(湮灭/增辉)
硬化鳞片使黑曜鳞片额外降低 10%的伤害(原为 5%)。
3、增辉
黑
檀之力使主要属性提高 5%(原为 6.5%)。
亲如胞友已被移除。
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二、萨满
移除了石壁图腾的一些非必要的声音和动画。
修复了天怒增益效果在切换地区和断线后消失的问题。
土元素不再重置平砍计时器。
修复了在运输工具上无法使用图腾投掷的问题。
修复了萨满新手入门build不正确的问题。
1、先知(恢复/元素)
自然和谐现在使自然守护者的冷却时间减少15秒(原为10秒)。
自然和谐现在使自然守护者的最大生命恢复量提高10%(原为5%)。
修复了一个倾盆大雨未能触发先祖使用治疗链的问题。
元素:先祖的元素冲击伤害提高了20%。
恢复:源水气泡吸收量增加了200%。
2、风暴使者(元素/增强)
弧形放电的伤害加成降低至40%(原为75%)。
自然之怒现在正确地修改了风暴召唤者的暴击几率。
狂风怒号现在正确地受到风暴召唤者和自然之怒的联动。
元素:激活狂风怒号的漩涡需求从400减少到300。
增强:狂风怒号伤害降低了21%。升腾的初始伤害现在正确地受到风暴召唤者的加持。风雷打击现在正确地受到风暴召唤者和自然之怒的加持。托里姆的祈咒现在正确地限制了狂风怒号的伤害上限:为5漩涡武器层数,而非使用风切时可能达到的10层。
3、图腾祭司(增强/恢复)
增强
灼热齐射的伤害降低了50%。
灼热箭的伤害降低了50%。
涌动飞箭现在正确地受到自然之怒的加持。
灼热箭现在正确地受到冰火夹击的加持。
灼热齐射现在正确地受到冰火夹击的加持。
震颤现在正确地受到冰火夹击的加持。
恢复
大地奔涌现在使受到的治疗效果提高15%(原为10%)。
倾盆大雨的治疗效果减少了20%,法力消耗减少了20%。
修复了图腾反弹的治疗链重置豪雨存储的治疗量的问题。
修复了元素反应未能增加豪雨存储的治疗量的问题。
修复了在运输攻击中使用图腾投掷时,涌动图腾无法继续维持治疗之雨的问题。
4、
元素
闪电箭伤害提高了3%。
熔岩爆裂伤害降低了25%。
元素冲击伤害降低了25%。
地震术伤害降低了15%。
烈焰震击伤害降低了15%。
雷霆打击结界的伤害提高了150%。
碎裂元素现在提供10%急速(原为20%)。
大地震击伤害提高了25%。
漩涡之力现在有60%的触发几率(原为25%)。
岩浆图腾现在的冷却时间为30秒(原为1分钟)。
冰怒伤害提高了85%。
大地狂怒伤害提高了60%。
始源之潮附加的熔岩奔腾现在造成正常伤害的50%(原为80%)。
修复了熔岩奔腾在选择灼热烈焰天赋时触发几率增加的问题。
修复了须臾闪电未能减少石壁图腾和始源之潮的冷却时间的问题。
修复了元素融聚的元素冲击消耗岩浆储源的问题。
修复了元素融聚的元素冲击触发风暴狂乱的问题。
修复了熔岩弹射未能受益于风暴狂乱的问题。
修复了雷霆打击结界未能从熔岩弹射中触发的问题。
修复了冰怒光环被隐藏的问题。它现在将正确显示为一个光环并出现在个人资源显示中。
修复了地震术过载伤害高于预期的问题。
5、增强
碎裂元素现在提供10%急速(原为20%)。
6、恢复
所有治疗量减少了5%。仅限PvE
涌泉灵魂的治疗量减少了35%。
先
祖复苏现在治疗相当于治疗量的25%/50%(原为15%/30%)。
修复了治疗之涌之后的法术队列中瞬发熔岩爆裂错误消耗元素宗师的问题。
修复了先祖护佑图腾未能受益于图腾集中或巨型图腾的问题。
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三、猎人
修复了猎人伪装在照明弹效果下无法激活的问题
1、黑暗游侠
黑暗锁链只出现在受影响的目标身上,并在效果结束时移除。
黑箭显示为正方形。
黑箭伤害提高100%
凋零射击的伤害提高100%
2、兽群领袖
当生命低于50%时,愈体之巢刷新的问题已经解决。
愈体之巢现在在生命低于50%施放会增加额外持续时间。
修复了当没有选择目标释放狂野怒火时,狡兽寻机不会召唤宠物的问题。
兽王:
族群协同伤害降低15%
族群之嚎暴击伤害奖励降低至3%(原5%)
生存:
族群协同伤害增加50%
族群之嚎暴击伤害奖励提高至7%(原5%)
四野遍狩屠戮伤害提高至40%(原25%)
四野遍狩伤害增加应用在每一次释放(原为另一次)
3、兽王
裂痕伤害降低至5%(原15%)
杀戮命令伤害降低20%
狩猎大师的召唤哈提和芬里尔攻击伤害降低33%
凶暴野兽降低10%
宠物的近战攻击,拍击和践踏伤害降低10%
倒刺射击伤害降低10%
修复了天赋选择‘动物伙伴’时,领地意识会额外召唤宠物的问题。
4、生存
侧翼打击猎人造成伤害降低10%
侧翼打击宠物伤害降低75%
侧翼打击和鱼叉猛刺会将玩家来至目标命中范围边缘而不是中心。
野火炸弹对主要目标的初始伤害增加80%(原40%)
野火炸弹伤害降低25%
猛禽一击伤害提高5%
猫鼬撕咬伤害提高5%
侧翼打击伤害增加10%
爆炸射击伤害降低5%
修复了侧翼打击的宠物伤害无法随着猎人伤害增加而增加的问题。
修复了侧翼打击和杀戮命令无法随着猎人精通变化的问题。
开发者说明:这些修复导致侧翼攻击宠物造成的伤害比以前增加了约 6 倍。
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