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魔兽世界:皮甲职业7月31日B测最新改动
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作者:
追梦者
时间:
2024-8-1 09:34
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魔兽世界:皮甲职业7月31日B测最新改动
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一、潜行者
1、命缚者(奇袭/狂徒)
命运硬币(正面)的额外层数现在每层使伤害提高 2%(原为 1%)。
命运硬币(反面)的伤害提高 50%。
幸运硬币的伤害提高 70%。
劫运降临现在在攻击单个目标时使命运硬币(反面)的伤害提高 30%(原为 21%)。
命途纠缠现在将毒伤的暴击伤害的 30%复制给 2 个附近的敌人(原为 20%)。
2、欺诈者(敏锐/狂徒)
隐秘之刃的伤害提高 78%。
3、奇袭
所有技能伤害提高 10%。
自动攻击伤害提高 10%。
猩红风暴的伤害提高 8%。
剧毒创伤恢复的能量提高至 8 点(原为 7 点)。
4、狂徒
所有技能伤害提高 10%。
自动攻击伤害提高 10%。
影舞步的伤害提高 8%。
作战潜能现在使能量恢复提高 30%(原为 25%)。
袖里乾坤现在触发时获得 5 个连击点数(原为 4 个)。此更改不影响 PvP 战斗。
5、敏锐
影分身的伤害降低 6%。
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二、德鲁伊
1、利爪德鲁伊(野性/守护)
无情攻势使你的攻击速度提高 35%(原为 20%)。
灭绝打击使你的敏捷提高 8%(原为 5%)。
直取要害使暴击几率和伤害提高 10%(原为 6%)。
不畏强敌使野性狂乱和粉碎的冷却时间缩短 10 秒(原为 5 秒)。
野性:
毁灭对主要目标造成的伤害提高 35%。
恐惧创痕的伤害提高 17%。
强化变形使撕碎和横扫的伤害提高 6%(原为 3%)。
狂风奔涌使裂伤的伤害提高 300%(原为 200%),横扫的伤害提高 75%(原为 50%)。
野兽之力使凶猛撕咬和野性难驯的伤害提高 10%(原为 8%),原始之怒的伤害提高 60%(原为 50%)。
守护:
毁灭对你主要目标造成的伤害提高 35%。
恐惧创痕的伤害提高 25%。
强化变形使裂伤的伤害提高 15%(原为 10%)。
野兽之力使重殴和摧折的伤害提高 20%(原为 10%)。
狂风奔涌使你的下一次凶猛撕咬或割裂的伤害提高 225%(原为 100%)。
2、艾露恩钦选者(平衡/守护)
平衡:
修正辉月卫士也提高星火术对附近目标造成的伤害量的问题。
守护:
皎月洞察使月火术的伤害提高 8%(原为 10%)。
3、丛林守护者(平衡/恢复)
林中和谐使每个激活的林莽卫士为你提高 5%的治疗效果(原为 6%)。
塞纳留斯之力使你的急速提高 12%(原为 10%)。
平衡:
梦境涌现的伤害提高 25%。
自然耐性使你的树人生命值提高 100%(原为 50%)。
丰裕之花现在使你的树人每 2 秒产生 10 点星界能量(原为 7 点)。
林中和谐使你的法术造成的伤害提高 8%(原为 6%)。
4、平衡
所有法术伤害提高 6%。
自然之力的近战伤害提高 60%。
野性蘑菇的伤害提高 20%,并最多产生 20 点星界能量(原为 16 点)。
星影启迪的伤害加成提高至 35%(原为 30%)。
梦境住民的伤害提高 10%。
沟通星界获得 25 点星界能量(原为 20 点)。
尼鲁巴尔王宫(2)套装奖励更新 - 星涌术的伤害提高 10%(原为 8%)。
星辰坠落的伤害提高 14%(原为 10%)。
尼鲁巴尔王宫(4)套装奖励更新 - 月蚀和日蚀分别使愤怒产生的星界能量提高 2 点(原为 1 点),星火术产生的星界能量提高 5 点(原为 2 点)。
5、野性
近战自动攻击伤害提高 30%。
割裂、斜掠和痛击的周期性伤害提高 5%。
化身使所有技能的能量消耗降低 25%(原为 20%)。
阿莎曼的指引效果在化身结束后现在持续 40 秒(原为 30 秒)。
野蛮暴怒使你的急速提高 10%(原为 8%),能量恢复速度提高 25%(原为 20%)。
6、守护
近战自动攻击和所有熊形态技能的伤害提高 20%。
月火术的伤害降低 15%。
双生月火使月火术的伤害提高 8%(原为 10%)。
7、恢复
对恢复德鲁伊来说,万灵之召现在在持续时间内额外施放 4 个法术。
梦境之拥的治疗效果提高 50%。
赋新源生现在使回春术的治疗效果最多提高 15/30%(原为 10/20%)。
大德鲁伊的力量现在有 60%的几率激活(原为 40%)。
生命之树现在使治疗效果提高 10%(原为 15%),回春术的治疗效果提高 40%(原为 50%)。
滋养的治疗效果提高 100%。
繁盛的持续时间现在为 8 秒(原为 6 秒)。
割裂的伤害降低 15%。
不影响 PvP 战斗。
斜掠的伤害降低 15%。
撕碎的伤害降低 15%。
凶猛撕咬的伤害降低 15%。
不影响 PvP 战斗。
阳炎术的伤害降低 15%。
修正精通:
相生在所有目标上获得额外层数的问题。
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三、武僧
1、天神御师
天神御身(主动):治疗量降低6%
心怀四方(被动绿字):3%降低到2%
闭关修行:活血氤氲治疗量提升量从10%降低到6%
2、酒仙
所有技能伤害提高15%。
3、织雾
玉珑的低语(喷雾):治疗量提高30%
翡翠羁绊:每个迷雾之风提供的减cd从0.3提高到0.5秒,对青龙的抚慰之雾加成从300%提高到500%。
晨晖之露:对顺劈活血的加成降低到10%(15%→12%→10%)。
天赋树里振奋之雾和金疮药换了个位置。
4、踏风
猛虎掌之触(猛虎增伤):加成从25%提高到40%
硬化鞋底:对幻灭踢暴击率的加成从5%提高到10%。(之前是5%暴击率,10%暴击伤害)
碧玉疾风:伤害提高30%。
如风似岚(风击减cd和增伤):风击伤害加成从80%提高到100%。
禅院故思(猛虎掌给急速):猛虎掌触发免费幻灭踢的几率加成从15%提高到25%(基础8%,所以是9.2→10%)
雪怒羁绊:对雪怒的伤害加成从15%提高到30%
勇夫之劲(减旭日冷却和幻灭增伤):对幻灭踢的伤害加成从15%降低到12%。
鹤舞龙卷:对神鹤引项踢的伤害加成从20%提高到30%。
精湛拳法:触发组合拳时对轮回的冷却缩减从0.35提高到0.6秒。(这个和勇夫是抉择点)
疾如岚(风击减猛虎掌gcd2次,其他技能有概率触发1次)的触发率已经增加。
博采众技(幻灭对下一个猛虎增伤):每层使猛虎掌的伤害加成从10%降低到8%,层数上限从12提高到20%
真气爆裂的激活效果现在可以储存2发,持续时间提高从20秒提高到30秒。
真气爆裂的伤害降低20%。(踏风的真气爆裂改成平常不可用,需要技能触发激活才行)
真气波的伤害提高80%。
东升之星对旭日东升踢的伤害加成从10%提高到15%。
雪怒之怒(触发老虎)层数buff的持续时间从20秒提高到30秒。
升龙霸的可用判定时间略微延长,当旭日或怒雷冷却时间转好时不会立即禁用升龙霸。
修复了团本boss战斗开始时,真气会被降到1(而不是战斗贤才的脱战保持2气)的问题。
修复了“虎威”(被动2%暴击,老虎存在期间效果加倍)在“雪怒之怒”触发期间无法获得增强效果的问题。
修复了“碧玉
疾风”的持续时间比预期的要长的问题。
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四、恶魔猎手
1、奥达奇掠夺者
掠夺者印记现在使目标受到的伤害提高7%(原为12%)。
寒芒之刃现在使混乱打击的伤害增加10%(原为15%)。
奥达奇之怒(刃舞的额外斩击)的伤害增加40%。
复仇:
战刃艺术现在需要20个灵魂碎片激活(原为30个)。
2、邪痕枭雄
魔涌的伤害减少6%。
现在,当专注仇恨击中单个目标时,魔涌的伤害会增加50%(原为35%)。
燃烧利刃现在使自动攻击和混沌打击在6秒内额外造成60%的火焰伤害(原为15%)。
3、浩劫
眼棱的伤害增加100%。
焰由心生返还献祭光环使用次数的几率增加至30%(原为25%)。
修复了尼鲁巴尔王宫2件套对刃舞(和一血)双倍生效的问题。
4、复仇
所有技能伤害增加15%。
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