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标题: [痛苦术] 现在的术士玩家大多都很浮躁啊,术士是需要沉得下心才能玩好的职业 [打印本页]

作者: 随心所欲480    时间: 2024-7-30 20:55
标题: [痛苦术] 现在的术士玩家大多都很浮躁啊,术士是需要沉得下心才能玩好的职业
过去的nga,痛苦术典型的几个boss,例如5.4的H2议会吸插放,6.2的M4议会 起手12dot,7.1 M1点虹吸天赋dot补断手。
这些需要大量特化练习的boss,论坛的整体环境是“我怎么才能打好吸插放,我要根据大佬做的12dot图(公式化)练一天,素描尘埃点虹吸打M1,我也要点,我一定也要练出来”

  双月殿和要塞都是练到凌晨的痛苦术,交流的基本也都是怎么优化细节,秉持的是更高更快更强的打法,有抱怨术士复杂的,但大多都是坚持打下去了也有所成就。
到7版本我写精华帖,一晚上就加了七八百人进群,每天都是讨论boss的输出细节优化。现在的勾八群,问的都是“有没有一键宏”“你分了多少”“我花了多少”

  到现在,也就wlk这种难度,就变成了“打不来,有没有一键宏”“出售一键宏,出售某插件”“灭火千万不要打3目标,普通人打双目标就够了”“只要打双目标就有90分了”
那这批wlk玩的压力山大的人,之后的ctm和mop以及wod可咋打。
  是人变了还是环境变了?
作者: 深渊金哥哥j    时间: 2024-7-30 21:01
都变了,快餐文化
作者: 睿智奔腾小马    时间: 2024-7-30 21:13
世界都变了
作者: 林之秋实    时间: 2024-7-30 21:21
时代变了,一个25人团一半人在按一键宏,剩下一半的一半在看打地鼠wa,最后那四分之一才是认真想玩好的
作者: 华为股票卖出矩    时间: 2024-7-30 21:29
哥们,这是怀旧服,不是正式服,你以为很多人为什么回来玩?是为了抠细节打高输出吗?
作者: 茉莉707    时间: 2024-7-30 21:40
痛苦一共就5 6个技能 盯下仪表盘打几小时木桩。不就熟练了么
作者: 热忽行退    时间: 2024-7-30 22:01
我说做任务升级。
人家说为什么不战场节日,不排随机本
别人说 为什么不直升
时代变了
作者: 紫愚灵    时间: 2024-7-30 22:09
确实是当年我也是打完团本没事就苦练技术,当时还有人组织活动一个团40个术士比赛撸木桩可好玩了
作者: 默默MYQ    时间: 2024-7-30 22:14
首先现在怀旧服的确有你说的那些问题,其实说白了游戏不过是一场数据模拟,而怀旧服更是这个模拟下面的一个浮光掠影,好多人WLK之后就AFK的,会花这个精力管这些?另外就是,回头看你会发现WOW的正式服就是越来越难要求越来越高,现在WLK很多团本的难度确实要不到那么精细的讲究就能过
作者: 便宜老鼠药沼    时间: 2024-7-30 22:30
都是老屁眼了。我3.3.5最后半个月开始玩的术士,以前也是木桩一打半宿,现在再玩怀旧服明显感觉注意力跟不上了。你让我现在还打木桩抠细节,拜托我每天就小孩睡后个把小时的游戏时间哪里还有这个闲心
作者: 王胜军    时间: 2024-7-30 22:39
现在哪个版块不这样?
作者: 李亚兵    时间: 2024-7-30 22:46
曾经也是钻研手法苦练木桩,后来觉得这到底也是pve游戏,所谓的练手法不过是一遍又一遍抄课文比谁抄的快抄的全罢了。你比别人多抄了100遍,你自然熟练度会上去,但这已经不是什么值得追捧的事了,不如把死板的输出交给插件交给脚本,能打出理论上限就ok




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