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标题: 战士T的配装思路 [打印本页]

作者: 123457468    时间: 2024-7-30 20:29
标题: 战士T的配装思路
新起了个战士小号,研究了半天减伤机制以后,来战士区问问对不对。

首先,这版本不是极限配装到不了102.4%。
所以战士T无法100%格挡,免不了用脸接普攻。

其次,战士T没有被动减伤,例如DK的大墓地、骑士的春哥,
没有回复能力,例如DK的灵打。
也没有高额的血量加成。

那战士T有啥自己的特色优势。只有一个,就是60%概率双倍格挡值。
发挥格挡值的能力的前提就是护甲值要高。战士相对高甲,10000-3600=6400。骑士相对低甲,11000-1800=9200。

那战士的配装就很明确了,饰品戒指还有披风附魔之类,的,能堆护甲就堆护甲,护甲没出就堆堆格挡值。

当一个掉血最少的坦克,同时也是一个欺软怕硬的坦克。
作者: 朲賤芿嗳2017    时间: 2024-7-30 20:29
别研究了,转武器当工具人吧,有人要的。等版本。
作者: 用户5592359840    时间: 2024-7-30 21:36
[tid=41048662]Topic[/tid] 新起了个战士小号,研究了半天减伤机制以后,来战士区问问对不对。首先,这版本不是极限配装到不了102.4%。
所以战士T无法100%格挡,免不了用脸接普攻。其次,战士T没有被动减伤,例如DK的大墓地、骑士的春哥,
没有回复能力,例如DK的灵打。
也没有高额的血量加成。那战士T有啥自己的特色优势。只有一个,就是60%概率双倍格挡值。
发挥格挡值的能力的前提就是护甲值要高。战士相对高甲,10000-3600=6400。骑士相对低甲,11000-1800=9200。那战士的配装就很明确了
双倍格挡的话不是应该堆格挡值嘛,护甲和格挡不一样的啊
作者: 姆班他姑店    时间: 2024-7-30 21:58
防战的第一属性是耐力,第二是护甲值。手套最好是工程的加护甲的,披风也是加护甲的附魔。




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