还是不一样的,难一嘉顿可以从头到尾都有人崩大团,傻龙你踩多俩个云试试
讲真的,亚服目前剩下的这点人里,基本上没啥尖端玩家了,一部分颇有实力的选手,迫于大环境也懒得发挥自己的能力,所就导致了闷头1234,动一步都算我死,放一个非主要输出技能都算我死的现状,而更多的都是很佛系的,毕竟连国服都没回,或者等几天后的11.0前夕的,又或者台湾本地人,谁会死机白咧的玩。
mc dps和t打起来跟原版区别不大,但是治疗压力大了不止一点
其实并不难,只是从P1 P2 P3搞得玩家都堕怠了,就会磕齐BUFF站撸,一旦死亡清BUFF直接原地自报,而新开MC,老百姓团本身就不可能不死一次过,所以很多人没BUFF也不吃药,这此消彼长,团队战力差很多。
就莫跟奥杜尔比了。奥杜尔H模式野团都没开的。只限于台服打过的那一批GZS到处卖首杀。野团就开个普通都可能修车。探索服这边无非就是躺惯了。
就莫跟奥杜尔比了。奥杜尔H模式野团都没开的。只限于台服打过的那一批GZS到处卖首杀。野团就开个普通都可能修车。探索服这边无非就是躺惯了。
那你确定 plus 野团有开难度 3 的?
Plus 本来就是主打的一个轻松愉快。现在明显的问题就是难度一搞得太难了,野团很难全通。现在人本来就少,能组齐人开打就挺不容易了,你还要加一堆的限制条件。这些队伍固定团或者重度玩家都没啥问题,可是 plus 最珍贵的地方难道不是野团也能玩儿么?除了 T 以外,组一个战士加 buff,其他一个近战都不组,全组远程,目前来看应该是会大大降低难度的。但是近战也是配玩 plus 的对吧,我想。难度三又太简单,根本拦不住高端团队,人家也没觉得有啥挑战。真就两头堵了。 就我目前的个人体
《难 度 一 搞 的 太 难 了》
难度1理性而言确实不算难,但也是在队友都是正常人的前提下,60框架下的野团你要默认队友时不时犯病
所以说嘛 究竟是难还是菜 还是摆 要自己反省 我就服打不过就怨难度不合理的
保暴派说的就是你吧。
只要玩家说难,就是因为玩家菜对吧?
现在的感觉就是打起来比奥杜尔难。你硬要说奥杜尔也是彩笔才玩,我也没办法。
欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://khd.huaijiufu.com/) | Powered by Discuz! X3.5 |