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标题: 奥杜尔的难度设计不是很合理吗,觉得坐牢难道不是现在玩家的急功近利 [打印本页]

作者: 启凡    时间: 2024-7-30 05:43
标题: 奥杜尔的难度设计不是很合理吗,觉得坐牢难道不是现在玩家的急功近利
不谈十几年前装等和难度倒挂的时候,确实有付出和收货不成正比的问题

就看现在改版的难度划分:

10pt,有手就能打,210以上装等稍微看看攻略,TN不要有第一天叮号上来的萌新,第一周可能还会灭灭,后面随便车
10H,除了后3其他也是白给,数值稍有压力,farm 2-3周以后开始便当
25pt,有个合格的团长,团里不带脑子的不超过3个人,犯错即罚,一般4小时也可以平推,3周以后各种流水团
25H,farm一个月以后来车,除了断钢、灭火、观星其他基本也无难度,数值就碾过去了

硬要上来就平推25H,没有装备支撑又有大量坑货,还哭爹喊娘的要求削弱威胁退坑,这些人真的是来怀旧的吗?
作者: 东边是黄海    时间: 2024-7-30 05:43
除了最后25h基本都正确25h就是2个月后,还是有很多团灭的解散。别说国服,伊芙斯去年2个月后一大堆团打不过3h。真正farm是在人均230后,前提还得是tn熟练。而且你要相信总有一部分或者一大部分人,他就是玩不了h难度的。
作者: 狂风974    时间: 2024-7-30 05:47
坐牢就是菜。。。等开85这群人更玩不了。
作者: 海田1    时间: 2024-7-30 06:12
打的人都知道一点点打,然而现在是压根不玩了。10pt10个人都没打过,团长只是很久以前接触过,算翻攻略都到了米米尔隆,第二天打掉优格。然后继续开,挑着打h直接除了观星都结束。然后120人微信群25人竟然组不起来。。。没办法带着10来个人去别人家团,直接通。这都是没去过亚服的,没玩过n服的。难是不难,问题是人哪去了?
作者: 疑骨德秋忘    时间: 2024-7-30 06:21
再过两个月252就卖不上价了啊,看着别人分几万一车急啊。
作者: hyq481    时间: 2024-7-30 06:31
[tid=41044101]Topic[/tid] 不谈十几年前装等和难度倒挂的时候,确实有付出和收货不成正比的问题就看现在改版的难度划分:10pt,有手就能打,210以上装等稍微看看攻略,TN不要有第一天叮号上来的萌新,第一周可能还会灭灭,后面随便车
10H,除了后3其他也是白给,数值稍有压力,farm 2-3周以后开始便当
25pt,有个合格的团长,团里不带脑子的不超过3个人,犯错即罚,一般4小时也可以平推,3周以后各种流水团
25H,farm一个月以后来车,除了断钢、灭火、观星其他基本也无难度,数值就碾过去了硬要上来就平推25H
我体感最难的是10人H老一啊,这开车也太难了啊,走那么慢拐弯也费劲,玩副驾驶高射炮还死活打不到蓝铁,想找个类似的模拟器练练开车。
作者: 山东大鲤鱼    时间: 2024-7-30 06:52
太急了,2个月以后人均230的装等是必然的事情,现在削了一点意义都没有
作者: 忧伤428    时间: 2024-7-30 07:06
我体感最难的是10人H老一啊,这开车也太难了啊,走那么慢拐弯也费劲,玩副驾驶高射炮还死活打不到蓝铁,想找个类似的模拟器练练开车。
下周开正式服了,可以去正式服练
作者: 想出轨逗    时间: 2024-7-30 07:24
我们团队9带16,2个团都是分别用两个晚上打完所有25h,白天10h提升实际上也就h老1有点难度,多牢了几把,其他不都是送?
ps:我就是uld前从未进过uld的纯粹新人,不过开之前看了大量攻略及视频,并阅读了职业通关经验。我们团队另外16个应该也一样,基本上灭个2-3把机制时间轴一熟悉就过了




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