这都快毕业了还开荒干啥……
PLUS的败笔,就是开多种难度,后续版本的垃圾设定拿到60版本。为什么说多重难度是最垃圾的设定。如果你是一个菜鸟:你打不了难度3,你会不会怀疑自己是不是SB?竟然打不了难3,这样有损自己的自尊心,而且非常沮丧。
如果你是一个正常普通玩家,本身你觉得你不比任何人差,但是你过不了难3,你会不会觉得自己并没有想的这么强?于是沮丧
如果你是一个高手,你可以过难3,但是组人很费劲,得严格组人,然后组团太耗时间?或者固定团,把MMO变成联机游戏。而且从RPG的角度上讲,让玩家无法真正融入这个世
难度3颇有种卡拉赞来卡拉赞毕业的感觉 除非是有追求有挑战的 地位还真挺尴尬的
你对难三可能认知有点偏差 难三与难一的区别就是火抗要求 其他并无区别 掉落出了部分发光外也没有其他差异 所以对难三没追求的打难一就好了 甚至现在难一依旧可以组40人boss血量不变 可以很好的体验游戏内容
设计师做了这么多火抗装备就是为了给喜欢做装备的玩家提供一个好玩的东西 去不去都可以 算不上败笔
游戏装备只是其中乐趣之一,挑战成功的成就感以及自我认同是另一个乐趣。如果任务给团本BIS装备,也就是不打团本也能获得BIS。但是团本你就是打不了,过不去,你觉得这游戏好玩吗?光有装备没用,没有对自己实力的认可,游戏就没意思了。游戏就是要让玩家感到,我很强,我能行。
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