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标题: [冰DK] [DKT] 冰坦是个什么天赋 [打印本页]

作者: 山东大鲤鱼    时间: 2024-7-29 09:37
标题: [冰DK] [DKT] 冰坦是个什么天赋
没见过冰坦的介绍,冰坦是类似于邪dk穿防装么.

云了一个冰tank的天赋, 模拟器默认循环不支持.我改的有问题,冰触的数量总是不对.

20秒循环应该是:2鲜血,2触,2暗打;4触,2暗打,理论上仇恨无敌常规循环6冰触.

承伤也是最低点满8点闪避,2点减伤.

缺点是完全没有应对尖刺伤害的能力.这就是深冰tank么


(, 下载次数: 1)

作者: 兔仔妹致    时间: 2024-7-29 09:37
不如双光环 破铜烂铁相当不好用
作者: 123456790    时间: 2024-7-29 09:44
小本群怪T你天赋没点对…群怪T呢,出仇恨比防骑快一点   凋零,凌风,血沸 都是群伤舜发  然后减少移动速度,风筝物理怪。人称没春哥的小防骑嘛
作者: 贺长云    时间: 2024-7-29 09:50
巫妖王一开始设计的,dk是三系都能t,都能dps
作者: 晚景入寒窗    时间: 2024-7-29 09:58
深冰坦啊……能玩是能玩,目前打阿尔法也行,但是打团……小心暴毙啊
作者: 123457108    时间: 2024-7-29 10:03
这是5人本速刷用的 ICC5人本速刷牌子都是好几波一起拉  血DK遇到出伤快的DPS 群怪仇恨压力大 搞个冰DKT轻松拉群怪
作者: mbmwhfyn615732    时间: 2024-7-29 10:09
等血dkt触发不出来大墓地的时候还能拿出来玩一玩像现在缺生存的情况下玩不了一点
作者: 恶贯满瘾锥    时间: 2024-7-29 10:17
很早就有了,群拉拉不住仇恨,同时不缺生存的选择
但是问题就在于缺生存……
所以现在要么团本出双光环增加团队输出,要么深血,冰补一点前面的,邪那边点出凋零天赋
作者: 马马虎虎770    时间: 2024-7-29 10:25
一开始设计dk真是多线开花,深血应对团本,深冰强化群拉,那会还有个百战邪坦,强化的是魔法防御
作者: bfdg3    时间: 2024-7-29 10:29
小本群怪T你天赋没点对…群怪T呢,出仇恨比防骑快一点   凋零,凌风,血沸 都是群伤舜发  然后减少移动速度,风筝物理怪。人称没春哥的小防骑嘛
(, 下载次数: 0) 这个差不多吧,把减速和冰冻加出来了。
略微损失了点伤害。
我没加狡诈,因为单体是6冰触,4暗打,2血打。收益低。伤害和仇恨都比传统的天赋高不少。基本不存在ot的可能。。
硬度高,就是脆。。但感觉比以前的狂暴t要好点,毕竟基础减伤多2%
作者: 冀苍鸾    时间: 2024-7-29 10:34
黑锋必爆凛风都不点?起手凋零黑锋凛风血沸就不可能ot了
点了杀戮和黑锋就把血魔点出来,加45%爆伤还加6秒盾墙时间
作者: 登州渔夫    时间: 2024-7-29 10:45
黑锋必爆凛风都不点?起手凋零黑锋凛风血沸就不可能ot了
点了杀戮和黑锋就把血魔点出来,加45%爆伤还加6秒盾墙时间
狡诈没点了,而且只对血打和凛风生效,单体收益低。
侧重风筝,提高容错点了饥饿,也可以给黑锋。
雕文用的凛风和冰冷,单体符文打击和暗影暗打选一个,一个提高10%,一个20%。符文基础伤害占比高,但是受boss影响大(模拟器帕奇维克有1600dps)。
作者: 吴秀锦    时间: 2024-7-29 10:51
狡诈没点了,而且只对血打和凛风生效,单体收益低。
侧重风筝,提高容错点了饥饿,也可以给黑锋。
雕文用的凛风和冰冷,单体符文打击和暗影暗打选一个,一个提高10%,一个20%。符文基础伤害占比高,但是受boss影响大(模拟器帕奇维克有1600dps)。
把光环扔了你会发现还有余裕点病变减凋零时间
作者: 戏做顿    时间: 2024-7-29 10:59
冰邪坦都是魔抗天赋,冰坦可以点出魔抗抗冰龙这种BOSS很舒服
作者: 老顽童760    时间: 2024-7-29 11:05
把光环扔了你会发现还有余裕点病变减凋零时间
有凛风了,就可以不依赖凋零了,而且自动上病。点太少了,可以把血的5点暴击挪走,就是面板不好看了。
作者: 宿命958    时间: 2024-7-29 11:06
冰邪坦都是魔抗天赋,冰坦可以点出魔抗抗冰龙这种BOSS很舒服
(, 下载次数: 0) 那就减少杀戮,六冰触的循环,单体基本闭眼打都不会ot。
作者: 喜欢头像那女纸    时间: 2024-7-29 11:16
后期装等高了速刷5人本很好用
作者: 街充骨万怎    时间: 2024-7-29 11:19
后期装等高了速刷5人本很好用
从数据上看打没有尖刺伤害的boss也很合适。
作者: 123456809    时间: 2024-7-29 11:25
(, 下载次数: 0) 这个差不多吧,把减速和冰冻加出来了。
略微损失了点伤害。
我没加狡诈,因为单体是6冰触,4暗打,2血打。收益低。伤害和仇恨都比传统的天赋高不少。基本不存在ot的可能。。
硬度高,就是脆。。但感觉比以前的狂暴t要好点,毕竟基础减伤多2%
要光环干嘛?全是菜刀队么?扣了扣了点到邪的减少凋零CD去  
https://ngabbs.com/read.php?tid=34451214
作者: 干将发硎鞘    时间: 2024-7-29 11:36
还有个问题,血符文变成死亡符文后,利刃屏障刷新怎么算,需要马上打掉么。




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