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标题: 暴雪超良心改动即将上线!新的地图和各种玩家界面爽到哭! [打印本页]

作者: 追梦者    时间: 2024-7-24 10:04
标题: 暴雪超良心改动即将上线!新的地图和各种玩家界面爽到哭!

直营服今天就要更新进入前夕版本,咱们国服晚一周,今天就来看看暴雪在地心之战里对玩家界面进行的各项人性化改动!这些改动甚至让人有些恍惚,暴雪现在真的太温柔了!

新版地图图示
一直以来,暴雪的地图和任务系统都在进行更新,而这一次的更新力度很大,暴雪给新的地图界面加入了很多内容,帮助玩家判断地图上正在发生的事情以及辨识各种任务。

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玩家可以开启地图(快捷键为M)以查看新增的新版地图图示,这些图示可以让你快速且轻松地辨识不同类型的任务和内容。任务
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剧情战役:能继续主线故事的任务。
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传说任务:给予传说奖励的任务。
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可重复:可以重复完成的日常和周常任务。
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进行中:进行中的任务。
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重要:能解锁重要功能与奖励,或引导玩家学习游戏主要机制的任务。
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主任务:能给予贵重游戏终级奖励的限时任务。
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本地任务:能探索当前地图文化与支线冒险的任务。
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回报:能进行回报的任务。限时活动
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世界任务:能给予多样奖励的开放世界活动。
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奖励目标:能给予经验值与多样奖励的额外开放世界活动。
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稀有:一种能给予多样奖励的特殊生物。
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世界首领:会掉落贵重战利品的高难度开放世界首领,主要给团队玩家挑战。
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事件:多种版本限定的活动,还会给予贵重奖励。
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稀有精英:一种稀有的特殊生物,还有机率掉落贵重战利品。活动
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地下城:专为五名冒险者设计的游戏内容,还会给予战利品。
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玩家中心:附有NPC、活动与可进行任务的玩家中心。
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宠物对战:与NPC 来场宠物对战。
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团队副本:专为大型玩家团队设计的挑战性内容,还会给予贵重战利品。探究(未显示在截图中):专为五名冒险者设计的游戏内容,不只可使用任意战斗角色,还会给予战利品
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挖掘场:一个能挖掘文物的考古场所。移动传送点:可让你传送至不同地区。洞穴入口:洞穴或不同区域的入口。飞行点:可让你传送至同一地区中的不同区域任务日志更新任务日志(快捷键为L)已经过更新,新增一个让你可以追踪任务的额外勾选框,以及任务及其状态的额外资讯。在日志中将鼠标移到任务上也会显示任务的类型,比方说显示它是否为可重复、重要,或是剧情战役任务线的一部分。它会有一个带有三个点的图示,显示任务是否为进行中,或是一个篝火,用来表明它是否为战团可进行任务的一部分。法术书更新 (, 下载次数: 17)
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除了新增至天赋面板的英雄天赋之外(于71 级开放,前夕暂时没法体验),法术书也经过了额外的更新。专精、天赋和法术书都已被整合至介面中的单一天赋和法术书选项(快捷键为N)。 (, 下载次数: 17)
玩家可以在同一个画面中查看更多的法术和技能,在页面中也能更轻易地查看所有基本技能。法术书上方的搜寻功能也能让玩家查看快捷列上没有显示的法术和技能。法术书还能最小化,且可以将列表中的被动技能隐藏起来。
制作材料现在材料会显示它们与哪一个资料片有关联,让你能更轻松地分类你存放在银行里的物品,也能让你决定你是否真的需要那个从潘达利亚时期留到现在的各种草药矿石,或者是该下定决心断舍离。蜘蛛恐惧症模式对于那些害怕蜘蛛且不愿意在冒险时看到它们充斥着萤幕的玩家,可以开启游戏选单(快捷键为Esc),在一般区块下的协助工具开启全新的蜘蛛恐惧症模式。 (, 下载次数: 19)
开启此选项且在可能的情况下,蜘蛛的外观会被变更为替代的生物。并非所有蜘蛛模型都会被替换,并且你仍然有可能会遇到在此提及的蜘蛛。
新的界面更新后,玩家就很容易判断自己要去哪里做什么任务,也不用担心做主线的时候会在不必要的支线上浪费时间。







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