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标题: 35%和25%的斩杀线到底是怎么算的? [打印本页]

作者: 群主713    时间: 2024-7-22 20:49
标题: 35%和25%的斩杀线到底是怎么算的?
我们都知道痛苦术两个斩杀线分别是35%和25%,天赋描述里说的是血量“不高于”35%和25%,那么问题来了,25.4%算不算25%?

游戏默认框架里BOSS血量显示没有精确到小数点后一位,boss实际血量25.4%的时候,如果是四舍五入显示是会显示为25%,这个时候用吸魂是没有满足天赋里描述的血量不高于25%的条件,也就没有4倍伤害。

这是我的一点疑问,所以我为了保险起见,都是血量显示为34%和24%才补腐蚀和放吸魂。

有没有大佬解释下或者验证下?
作者: 半岛宫殿rw    时间: 2024-7-22 20:50
这个可以wa吧?
作者: 万胜    时间: 2024-7-22 20:56
25.4和25哪个大
作者: SUNSHINEhzl    时间: 2024-7-22 21:05
换以前战士的斩杀来说你25.4斩杀亮都不亮。。你说呢,卡死的
作者: ssg888    时间: 2024-7-22 21:13
非得把25%给你写成25.00000000%才行么。。
作者: David902    时间: 2024-7-22 21:21
你看技能描述,是不高于35%,不高于25%,25.4%叫不高于25%吗?
作者: 侬去斯    时间: 2024-7-22 21:23
[tid=40958851]Topic[/tid] 我们都知道痛苦术两个斩杀线分别是35%和25%,天赋描述里说的是血量“不高于”35%和25%,那么问题来了,25.4%算不算25%?游戏默认框架里BOSS血量显示没有精确到小数点后一位,boss实际血量25.4%的时候,如果是四舍五入显示是会显示为25%,这个时候用吸魂是没有满足天赋里描述的血量不高于25%的条件,也就没有4倍伤害。这是我的一点疑问,所以我为了保险起见,都是血量显示为34%和24%才补腐蚀和放吸魂。有没有大佬解释下或者验证下?
这不需要大佬来验证和解释,只需要一个初中毕业的正常人就行了。25.4四舍五入叫不高于25...就服你
作者: 涵宸霖    时间: 2024-7-22 21:32
血量显示为34%和24%才补腐蚀和放吸魂。这个是对的。
注意是血量<35%、<25%
作者: 李焕发    时间: 2024-7-22 21:42
先理解什么叫“不高于”25%,你在这里讨论数学问题还是游戏设计问题?
作者: 马宝清马宝清    时间: 2024-7-22 21:44
这不需要大佬来验证和解释,只需要一个初中毕业的正常人就行了。25.4四舍五入叫不高于25...就服你
你的游戏界面显示25.4%?
我的意思是25.4%和25.0%都是显示为25%,那么你如何区分进入了斩杀线?你说靠WA,WA的数据来源也是系统API,本质上和游戏框架里是一样的。
作者: 执着等待等wc    时间: 2024-7-22 21:51
你小学肯定没毕业
作者: Megatron832    时间: 2024-7-22 22:02
你小学肯定没毕业
你语文一定没毕业。
作者: 无奈的剑侠站    时间: 2024-7-22 22:03
先理解什么叫“不高于”25%,你在这里讨论数学问题还是游戏设计问题?
游戏设计问题。
血量的计算和比较,鬼知道暴雪的优秀开发人员是如何实现的?  这个问题的意义在于,boss血量显示为25%还是24%放吸魂。
作者: 兔仔妹致    时间: 2024-7-22 22:15
8.11>8.9
25.4<25
作者: 无人岛屿颈    时间: 2024-7-22 22:21
打个游戏都打成数学家了
作者: 15155324777    时间: 2024-7-22 22:28
版主呢,快把这贴删了,不然又成了NGA笑话
作者: Deville    时间: 2024-7-22 22:36
有啥好疑问的,显示为34%和24%你就斩呗。昨天还在看卫先生提到的抓大放小。纠结这东西没有意义啊。显示为25%就是大于等于25%啊,24就是小于25啊。有啥好想的。你要是实在是纠结,那就下个能显示1位小数的姓名版,给你显示24.9%这种。别再问24.99%是不是会显示为25%这种问题了,没底的。。。
作者: Deville    时间: 2024-7-22 22:37
任何不懂的东西,保险起见。或者自己单独测试
作者: 喜欢头像那女纸    时间: 2024-7-22 22:45
那你先要认识到25.4比25小吗?还有25比25小吗?弄清上面两个问题,就能弄清不高于25是什么意思了




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