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标题:
[不懂就问][技术讨论][DKT]侧重5h的新手向天赋,请有经验的先行者提下意见
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作者:
123457297
时间:
2024-7-22 15:21
标题:
[不懂就问][技术讨论][DKT]侧重5h的新手向天赋,请有经验的先行者提下意见
摸着石头过河,边试边看。侧重5h群伤优化,团本合格酱油t。
手法就是舍弃传染,解放键位(主力按键4个,关爱手残党),解放一个雕文槽(不用传染续病)。
常规20秒2轮符文循环就是心打2,灵打2;心打2,冰触3暗打1。
主打一个简单,伤害不低,仇恨够用,不浪费符文。缺点是血疫会断,但是对dps和仇恨影响比较轻微,就算是15秒的血疫也没有太大影响。
相当于79点天赋是固定的,疾病延长那一点可以调整。
吸血鬼止血绑定活力分流,加了血之气息,只要不扔大便只打符打,不用考虑给冰封,绿坝留能量。
雕文 符文分流是可选项,可以换其他的,比如强化嘲讽(换tboss),符文打击(增加仇恨),疾病(换传统传染续病4冰触流,也是增加仇恨)
另外推荐一个饰品,战斗大师的精确,只需要20000荣誉。补命中,堆装等极品,主动技能绑定符文分流,弥补天赋没有强化的劣势。
作者:
启凡
时间:
2024-7-22 15:21
因为我疾病伤害占比比较高,所以我一直以为dkt仇恨高是因为疾病拉住的怪,不知道对不对,所以就不知道没有疾病能不能拉住
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