[tid=40904579]Topic[/tid] [h]前言[/h]
探索赛季的孤勇者们,大家好!
这大概会是我在国服探索赛季发布前的最后一篇攻略,但是我也不知道该喜还是该悲。
我女儿两岁了,很多事情她会要求自己做,她会在你习惯性代劳的时候生气的说一声,“宝宝来”。亲手改变世界的愿望是每个人与生俱来的天性,也是真正天赋的人权。在探索赛季,我们认识了很多优秀的朋友,曾经一起钻研、一起战斗、和设计师一起改变这个世界,这正是游戏的乐之所在。
如今国服开了,好友们各奔天涯成就自己的另一方丰绩,我们终于找回了自己的归属,每一次上线再也不会提心吊胆,每一次
[tid=40904579]Topic[/tid] [h]前言[/h]
探索赛季的孤勇者们,大家好!
这大概会是我在国服探索赛季发布前的最后一篇攻略,但是我也不知道该喜还是该悲。
我女儿两岁了,很多事情她会要求自己做,她会在你习惯性代劳的时候生气的说一声,“宝宝来”。亲手改变世界的愿望是每个人与生俱来的天性,也是真正天赋的人权。在探索赛季,我们认识了很多优秀的朋友,曾经一起钻研、一起战斗、和设计师一起改变这个世界,这正是游戏的乐之所在。
如今国服开了,好友们各奔天涯成就自己的另一方丰绩,我们终于找回了自己的归属,每一次上线再也不会提心吊胆,每一次
亚服生命烈焰
你的观点的内在逻辑是法术强度和攻击强度收益接近1:1
然而法术强度收益不足AP的30%,2200AP带来的法术强度无非只有660SP,远不如440防御下灵活防护的560AP。
错了,我内在的逻辑并不是基于防御配装讨论符文,而是考虑如果未来的团本没有足够多的高压状态,那么坦克是否需求全免爆本身就是一个可选的问题,早期怀旧服的mc阶段事实上坦克也并非都是免暴击的配装。采用低暴击配装可以释放出一些位置来穿搭力敏耐的装备,而世界buff可以对这些属性大幅度增强,却不能增强防等,所以出鞘之后的差距会很大。
讨论的并不是2000ap转化的法伤和防等提供的法伤的差距,而是有没有2000ap的问题。
我的理解是 1.防御等级 2.格挡值 3.力量 4.暴击 5.耐力 6.法伤
命中 由装备获得3点命中(刚需).
武器选择尽量1.8速度的 因为暴风城buff 很容易获取.
狂信+威慑+圣光灌注+战争艺术 加上神圣震击的改动, 法伤神圣骑还有没有可能?(感觉装备全靠暴雪施舍)
错了,我内在的逻辑并不是基于防御配装讨论符文,而是考虑如果未来的团本没有足够多的高压状态,那么坦克是否需求全免爆本身就是一个可选的问题,早期怀旧服的mc阶段事实上坦克也并非都是免暴击的配装。采用低暴击配装可以释放出一些位置来穿搭力敏耐的装备,而世界buff可以对这些属性大幅度增强,却不能增强防等,所以出鞘之后的差距会很大。
讨论的并不是2000ap转化的法伤和防等提供的法伤的差距,而是有没有2000ap的问题。
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