DKT完全体是红脸T
单体用冰触 群体用凋零 开怪不行就开吸血鬼 Dk减少
伤cd短 不要不舍得
[tid=40864983]Topic[/tid] 老登们的dkt没有一个扛得住拉的住的,2k秒伤已是极限还脆的要死,是这个职业生来如此吗
反正阿尔法我dkt排随机都是随便打,dps确实2.5k左右没啥办法,仇恨拉不稳说明天赋不对。脆说明不会开减伤。
你这只能叫勉强能打,不叫随便打
拿闪电来说,三个铁矮人,add两巨人,你就得灭,人家防骑就没事
队友装备都好,也只能默默的等你慢慢打,而防骑的话,队友会嫌打得慢,主动拉怪,治疗也会催促多拉点多拉点,你一个dkt,谁敢这样?
大军呗,固定队怎么奔放无所谓了,阿尔法本,防骑胜在能解毒,dk打断比较有稳定,随机不认识的,都一样鸡飞狗跳,一般不了解机制的,才一味抱怨拉不住
200英雄装毕业去阿尔法,血dk没啥扛不住,看你减伤开的对不对,拉怪就先圆圈放下去了,看怪多少4个一下开吸血鬼,1分钟一次神技,怪多了开冰减伤,还掉血快加个饰品技能,传染开了后灵打看着用,就这样阿尔法怎么都随便打啊 ,还拉不过来开大军让食尸鬼去嘲讽,召食尸鬼牺牲回血得血突然掉下去用
这就是差距,跟防骑打,大家都轻松,大家用脚投的票,你用防骑打一次就知道差距了
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