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标题: 魔兽世界回归变什么样了 带你快速了解版本进度 [打印本页]
作者: 追梦者 时间: 2024-4-12 16:36
标题: 魔兽世界回归变什么样了 带你快速了解版本进度
4月10日,暴雪和网易官宣《魔兽世界》国服回归的消息,此前魔兽世界国服关服也有1年多的时间了,对于已经有一年多没玩魔兽的国服玩家来说,现在有一个更加头疼的问题摆在眼前,那就是应该玩哪个版本比较好,当前各个不同的版本进度都是怎样的呢。
魔兽世界5个版本魔兽世界目前有着5个版本,分别是正式服 ,怀旧服 ,永久怀旧服 ,探索赛季服 和一命模式硬核服 。
正式服国服重开之后,正式服当前阶段仍然是《巨龙时代》,而《地心之战》也已经公布。目前巨龙版本已经开放到第四季度,还有一个10.2.7版本没有开放,11.0则会在秋季上线。
正式服的特点是内容更新快,有大量的新版本游戏内容、团队副本和大秘境可以玩,而且收集和收藏方面也是游戏很重要的一个部分,每个小版本的更新和每个月的商栈都有大量相关的内容。
除此之外正式服的各种游戏机制也是最适合现在游戏玩家的节奏的,在升级和装备追赶机制上都做得很好,无论什么时候开始玩,都可以保证你在短时间内跟上大部队的脚步。国服如果回归的话大概率也要开新的大版本了,到时候所有人都会站在同一起跑线上,正是重新开始冒险的最佳时机。
探索赛季探索赛季,也称为魔兽世界PLUS,是暴雪在去年底推出不久的一个玩法,探索赛季也是国服玩家唯一没有玩过的模式,应该也是国服重开之后的最大的热门版本。探索赛季对60级香草时代进行了大量魔改,增加了大量新的设计,技能、副本和掉落都进行了大量的更新,可以说是非常值得一玩。
探索赛季目前是暴雪魔兽世界开发团队的工作重点之一,因为其不可预知的新鲜内容,对比大灾变怀旧服,玩家可能会更有期待探索服。目前,探索赛季已经开启到P3阶段,P3阶段在4月5日正式上线。以下是探索赛季P3阶段一些玩法:
1、等级上限将提高至50级。
2、荣誉勋章、废土水袋和巨魔部族项链等可以重复提交的任务将无法获得经验。
3、从1-39可以享受100%经验提升,而40-49也能享受50%的经验提升Buff。
4、诺莫瑞根团本的Boss会给出大量的经验,建议保留最后一个cd到P3阶段开放。
5、噩梦入侵活动是一个快速的升级渠道,25级之后能进入,可以获得经验、声望、最终兑换装备,一举三得。
6、沉没的神庙是新的团本,20人规格,8个Boss,7天一个CD。
7、沉没神庙同样会提供一个新的世界Buff,但目前不知道是在哪个主城可以吃到。
8、可以花50金学习双天赋。
9、P3阶段的专业制造图纸价格几乎免费,而P2阶段的图纸价格也会降低,建议新起号的可以P3阶段开放后购买。
10、专业技能将会提升到300熟练度。
11、血月活动会有新的代币,同时也开放50级新的奖励物品。
怀旧服对于国服玩家来讲,怀旧服的地位一点不比正式服差,甚至可以说热度还要更高一些。怀旧服是魔兽世界在停服前热度最高的,目前已经进入到WLK版本的尾声了,国服玩家第二次错过WLK。
《大地的裂变》怀旧服版本前夕将在5月2日更新,大灾变版本将在5月21日正式上线。
《大地的裂变》怀旧服版本前夕更新带来了艾泽拉斯的天崩地裂、卡利姆多和东部王国景观的变化、各项系统改动外加全新职业和种族组合,以及新的狼人和地精种族。玩家也能开始学习新的考古学专业技能、利用重铸来升级装备,以及体验更多丰富的内容。
全新玩家种族:地精与狼人
全新种族与职业组合
升级更新:在卡利姆多和东部王国经过灾变肆虐的景观中,将等级从1提升到60。
职业更新:新天赋、天赋树、技能以及更多
全新种族与职业组合
新专业技能:考古学
新功能:幻化收藏
角色与装备属性升级
当《大地的裂变》怀旧服在5月21日上线时,玩家将可以在全新的区域、地下城和团队副本中展开80至85级的崭新旅程、在托尔巴拉德参与PvP 战斗,以及在暗月岛上深入探索暗月马戏团之谜。
7 个新区域:海加尔山、瓦斯琪尔、暮光高地、奥丹姆、深岩之洲、科赞岛与吉尔尼斯。
9 个新地下城:黑石岩窟、潮汐王座、旋云之巅、巨石之核、托维尔失落之城、起源大厅、格瑞姆巴托、死亡矿井与影牙城堡
推出地下城手册
3 个新团队副本:风神王座、黑翼血环与暮光堡垒
弹性团队副本锁定系统:允许玩家在同一周内进行10人与25人的团队副本。
托尔巴拉德PvP区域
暗月岛:发掘希拉斯·暗月为你准备的谜团。
翱翔在东部王国与卡利姆多的天空
魔兽世界永久60服魔兽世界最稳定不变的一个版本,就是永久60服,其最大的特点就是游戏内容不再更新,所以金价和角色的价值都异常稳定,是一个适合养老的地方。永久60服适合那些对原始的60级情有独钟的朋友,如果你不想玩探索赛季那种魔改的版本,那么这里就是你的选择。
魔兽世界怀旧服硬核模式硬核模式也是去年暴雪刚推出的新模式新服务器,不过虽然一开始很火爆,但是凉得也特别快。因为硬核模式独有的“一条命”设定,让游戏的难度陡增,而且一旦不小心或者网络出错,辛辛苦苦的成果就付之东流。游戏成本太高导致硬核模式注定只是昙花一现,而且更适合提供给魔兽主播们搞各种节目效果,真正能一直玩的人实在是太少了。
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