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标题: 增加硬狂暴机制,大家就会玩TN了 [打印本页]

作者: 水月花郎稳    时间: 2024-2-1 09:40
标题: 增加硬狂暴机制,大家就会玩TN了
如题,dps有门槛,均dps低于多少多少必灭,tn没门槛
然后增加dps输出循环机制,拉开dps差距
这样大家就会玩tn了,参考正式服某些boss,tn齐全=大腿dps
作者: 屎壳郎秧    时间: 2024-2-1 09:46
以现在的副本难度,除了前两个cd,后面不都是平推,有什么机制也没用
作者: 123457276    时间: 2024-2-1 09:53
[tid=39167665]Topic[/tid] 如题,dps有门槛,均dps低于多少多少必灭,tn没门槛
然后增加dps输出循环机制,拉开dps差距
这样大家就会玩tn了,参考正式服某些boss,tn齐全=大腿dps
这个逻辑没理解...硬狂暴和tn建号数量增加有什么必然的联系
作者: 不好吃荤漳    时间: 2024-2-1 10:00
所以你为什么不去玩正式服?
作者: 圣道    时间: 2024-2-1 10:04
这个逻辑没理解...硬狂暴和tn建号数量增加有什么必然的联系
dps手法意识差,不肯吃药的,会选择曲线救国
作者: 123457265    时间: 2024-2-1 10:13
有难度的本,tn的难度比dps高多了
dps都玩不利索,玩tn坑人吗?
作者: 两个小胖猪遗    时间: 2024-2-1 10:20
所以你为什么不去玩正式服?
年龄大了,意识手法跟不上了
怀旧打dps是因为一个键就扣的过来
要是变成正式服操作难度和意识,我直接转治疗
ps:一个正式服15层限时首杀、几乎全版本名人堂/千钧一发选手留言
作者: 杨柳657    时间: 2024-2-1 10:22
有难度的本,tn的难度比dps高多了
dps都玩不利索,玩tn坑人吗?
不坑人啊,一键启动
只是dps压不死boss而已  
要么压缩治疗(对治疗需求度降低,这样可以多开团)
要么dps精英化(手法差、意识差的dps曲线救国玩tn)
作者: 马马虎虎770    时间: 2024-2-1 10:28
以现在的副本难度,除了前两个cd,后面不都是平推,有什么机制也没用
2个cd平推的是固定团,基本不缺tn
野团的话,还是要多几个cd的
作者: 木易549    时间: 2024-2-1 10:34
不坑人啊,一键启动
只是dps压不死boss而已  
要么压缩治疗(对治疗需求度降低,这样可以多开团)
要么dps精英化(手法差、意识差的dps曲线救国玩tn)
想当然了
难度增加只有一种结果:
高手跟高手抱团,不带菜鸡玩了
玩tndps的都变成高手了
作者: 木易549    时间: 2024-2-1 10:45
想当然了
难度增加只有一种结果:
高手跟高手抱团,不带菜鸡玩了
玩tndps的都变成高手了
我说的难度增加对应的是boss硬狂暴机制,也就是对dps手法、循环、嗑药等要求提升,不再111222
对治疗和t保持现状即可
dps低的不配打本,就完事了




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