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标题: G团没有了 大家看看这样可不可以 [打印本页]

作者: 此路难行谎    时间: 2024-1-30 22:05
标题: G团没有了 大家看看这样可不可以
我下班路上头脑风暴 大家看看 群策群力
就是一种讨论 请各位大佬批评指正

团本每个boss不掉落装备,而是掉落一种碎片。
这种碎片通过积攒兑换装备,装备兑换处是尾王击杀后出现的装备商人,而不是在副本外面。这种碎片是账号绑定,而非角色绑定,可以邮寄给同账号下的小号。
作者: SUNSHINEhzl    时间: 2024-1-30 22:12
精华只在打完尾王给 相当于保底 只要有需求 就会打到尾王 但是毕业了 就不会来打副本了现在g团 毕业了 还能继续打 起码组人还好 没有收益 组人都难了 毕业了 不会再去的 除非有吸引他去的理由打完尾王掉落一些很重要的东西 比如各种声望 荣誉 给的会比你在外面刷 收益更多点 那就会吸引人来了各职业符文任务道具 加入进副本 团本结束给不能交易的货币或者积分 可以换取一些实用的各类道具取消g团 还得保证玩家 装备毕业后 在去打团本的积极性 让玩家一直期待着打 但这些收益 不能交易 只能用来提升你自己
作者: 涵宸霖    时间: 2024-1-30 22:17
精华只在打完尾王给 相当于保底 只要有需求 就会打到尾王 但是毕业了 就不会来打副本了现在g团 毕业了 还能继续打 起码组人还好 没有收益 组人都难了 毕业了 不会再去的 除非有吸引他去的理由打完尾王掉落一些很重要的东西 比如各种声望 荣誉 给的会比你在外面刷 收益更多点 那就会吸引人来了各职业符文任务道具 加入进副本 团本结束给不能交易的货币或者积分 可以换取一些实用的各类道具取消g团 还得保证玩家 装备毕业后 在去打团本的积极性 让玩家一直期待着打 但这些收益 不能交易 只能
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作者: 困虫斗倜    时间: 2024-1-30 22:18
我就很不喜欢这种方式。
打团最大的乐趣之一就是你不知道会出什么,玩的就是期望值。
如果只给点数荣誉之类的通用兑换物,很快就会失去乐趣。
作者: 123457067    时间: 2024-1-30 22:23
那也不用每个BOSS都掉了,直接尾王掉,你打了5个就掉5个,打了前四不打尾王一个没有。暴雪的分配逻辑服务的是社交基本盘,按理说GDKP在外服也不是什么主流分配方式,但是GDKP是可以瓦解公会的,打G团根本不需要固定人员,不需要公会。这对社交基本盘是很大的冲击。
作者: 大圆镜2015    时间: 2024-1-30 22:28
我就很不喜欢这种方式。
打团最大的乐趣之一就是你不知道会出什么,玩的就是期望值。
如果只给点数荣誉之类的通用兑换物,很快就会失去乐趣。
嗯 您说的也对 缺乏了一些随机性
作者: 123457439    时间: 2024-1-30 22:33
那也不用每个BOSS都掉了,直接尾王掉,你打了5个就掉5个,打了前四不打尾王一个没有。暴雪的分配逻辑服务的是社交基本盘,按理说GDKP在外服也不是什么主流分配方式,但是GDKP是可以瓦解公会的,打G团根本不需要固定人员,不需要公会。这对社交基本盘是很大的冲击。
说到根儿上了
作者: 知足常乐77    时间: 2024-1-30 22:37
[tid=39150196]Topic[/tid] 我下班路上头脑风暴 大家看看 群策群力
就是一种讨论 请各位大佬批评指正团本每个boss不掉落装备,而是掉落一种碎片。
这种碎片通过积攒兑换装备,装备兑换处是尾王击杀后出现的装备商人,而不是在副本外面。这种碎片是账号绑定,而非角色绑定,可以邮寄给同账号下的小号。
你玩过国产良心mmo古剑ol吗,就是这个分配隔壁有专区你去看一眼
作者: 明绍宗朱聿键鼻    时间: 2024-1-30 22:41
你玩过国产良心mmo古剑ol吗,就是这个分配隔壁有专区你去看一眼
哦 好嘛?我没玩过 您要方便给提炼一些重点 分享一下利弊
作者: 心随674    时间: 2024-1-30 22:47
哦 好嘛?我没玩过 您要方便给提炼一些重点 分享一下利弊
你去隔壁专区看一眼,每周回复帖子超不超过你手指数就知道了可能比你家冰箱都凉
作者: 水月花郎稳    时间: 2024-1-30 22:48
你去隔壁专区看一眼,每周回复帖子超不超过你手指数就知道了可能比你家冰箱都凉
哦哦 这个意思 造成这局面的原因是游戏不好玩 还是刚才我们讨论的模式决定的?
作者: 朲賤芿嗳2017    时间: 2024-1-30 22:52
哦哦 这个意思 造成这局面的原因是游戏不好玩 还是刚才我们讨论的模式决定的?
你觉得每周打本和上班一样,没有掉落,没有惊喜,周周清cd像是无情的打本机器,但凡别人研究出新的打法,你没碎片换新的了只能再熬几周。你觉得这样的流水线上班游戏会有人玩吗?更别说隔壁古剑没有黑cd一说,每个人独立boss算cd,还有各种小号装备追赶机制巴拉巴拉,这不比你想的更智能人性化?
但是这样的结果会变成后面打本都想着效率清cd像是工厂流水线打螺丝一样一样,你犯错你?都要被喷烂甚至踢出团队,这样的环境能不凉吗?
作者: wb47    时间: 2024-1-30 22:57
我就很不喜欢这种方式。
打团最大的乐趣之一就是你不知道会出什么,玩的就是期望值。
如果只给点数荣誉之类的通用兑换物,很快就会失去乐趣。
我想了想 您看如何每个团本CD击杀掉尾王后出现的装备兑换商人中的可兑换清单是随机的   这样如何
作者: 123457010    时间: 2024-1-30 23:03
你这个想法跟80级掉牌子换装备挺像的,其实兑换NPC放外面没问题,只要换的装备是账号绑定或者拾取绑定的就行,这样也避免了RMT的情况。
虽然没有G泛用性那么广,但是也算不错了,比ROLL团还是靠谱点,账号绑定装备的话毕业的人也会为了小号去打团本攒牌子。
作者: 淡然一笑wwc    时间: 2024-1-30 23:06
那你说中后期,开团我组9个基本毕业这样打的又快又效率,就算前期我也是固定队伍,我觉得对新人还是不是很友好,毕竟有人愿意带,但是更多人在没有利益绑定的时候,更愿意优先维护自己的利益,打的越快,哪怕打完发呆,可能也有人也不愿意带一个小号墨迹半天,单纯个人看法,不是说g团好,但是我感觉目前相对算是比较公平的吧,有人说有人买g怎么样,那小号也不是没有人带吧




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