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标题: 探索赛季如何设计才能避免猎人被砍? [打印本页]

作者: 123457044    时间: 2024-1-12 19:00
标题: 探索赛季如何设计才能避免猎人被砍?
猎人被砍本质上是pve还PVP的帐!

所以解决关键
作者: 黑头发的汉子子x    时间: 2024-1-12 19:12
这几次都是调整,加强后期本体的伤害,不能叫削弱吧
作者: 山东大鲤鱼    时间: 2024-1-12 19:17
玩法不健康怎么玩都会改 猎人玩成载具游戏肯定要被砍真当自己胡恩高岭啊按plus这玩法 猎人各个和宠物人兽合一 羁绊进化 小智看了也得沉默啊
大德鲁伊看了都自愧不如你能抓就能控 人家还有半神、LOA限制
作者: 钟情695    时间: 2024-1-12 19:24
砍爆发啊风蛇吐息加个15秒cd
我觉得就可以了
作者: luly靓    时间: 2024-1-12 19:30
然后豹子大军 又出来 继续砍?
作者: wzyu638116    时间: 2024-1-12 19:43
然后豹子大军 又出来 继续砍?
豹子很强吗
作者: 喜喜保镖撼    时间: 2024-1-12 19:47
猎人现在玩法畸形了,完全成了一个载具职业,只要会放bb就能打高dps 和杀人。 ss要是这样,也会改的,不是针对猎人。
作者: 无将大车    时间: 2024-1-12 19:56
猎人应该添加个稳固射击类的读条技能,然后取消自动射击游戏相应取消盲区。野兽知识符文应该取消增加宝宝伤害,改成宝宝减伤。杀戮命令改成15-30秒,增伤改为固定值加上远程AP加成3次。
作者: 娣玲    时间: 2024-1-12 20:04
伤害和风蛇差不多 只是风蛇是远程 和起手爆发高而已,豹子可以用杀戮 爆发一样恐怖




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