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标题:
关于近战偷刀流鸟德/SST/痛苦术的思路
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作者:
马宝清马宝清
时间:
2024-1-2 22:35
标题:
关于近战偷刀流鸟德/SST/痛苦术的思路
我打的鸟德,话不说多,直接上图(只有老一,后面老二我ot直接变熊挨打,老三试图偷刀结果满场跑冰,老四直接ot成平衡熊分,5号t不拉怪给我buff清了)
总伤
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构成
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偷刀要求一把低于1.5的武器,尾王1.5的好像不太行,野外试了几次都不太能偷,基本上就6号掉的是毕业(记得附魔+2伤)
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我用的ah随便拖的武器,老一是第一次偷刀不熟练,站位有失误,中间断平砍了,宏也有点问题,41秒偷了13刀
实际上我这套天赋的循环是这样的,星涌(偷)-阳炎(偷)-月火(偷)-虫群(偷)-星涌(偷)-愤怒*3-循环,每一轮循环是12秒,一共能偷5刀,理论上每分钟5次循环可以偷25刀,41秒减去跑位4秒应该能偷18刀,再换上6号武器,占比会超过10%
我自己是有术士的,但是术士还没来得及试,不过脑补可得,sst和痛苦术也是多瞬发而少读条的职业,尤其是sst完全不读条,期间可以穿插巨量平砍,占比应该比鸟德更高,痛苦术由于还是需要烧尽填充,而且基础伤害比鸟德高,占比会低一些,火毁全程在读条因此没有实用价值,据我脑测痛苦术全程偷刀有望超越火毁(没算过,猜的)
总而言之瞬发职业加入偷刀提升会在10%±2%的样子,是一个可行且简单有效的提升方案,但是考虑到和法杖的15点法伤差距,实际上应该低于8%
(记得吃力量和敏捷药,如果能蹭个风怒更好但是大概率法系去不了近战组)
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2024-1-2 22:45
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