[tid=38829568]Topic[/tid] [size=120%]在不考虑蓝耗的前提下,增伤符文对鞭笞和心爆的加成,和单纯一个瘟疫DOT,2-3分钟的战斗下来,哪一种的伤害更高。
主要是找不到数据能看
心爆有cd,鞭子目前伤害很低,20%提升很微小,心爆算平击150就在cd循环里面只有30的提升,瘟疫是每3s75的平均伤害你推算一下就能算出来一分钟的战斗里面是瘟疫收益更大还是扭曲收益更大
不是提高到百分之50了吗?难道我记错了?
早就50了你还搁这20呢?
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