冲突就冲突点也没毛病。战士就不冲突,迅击怒击80怒完美配合,这合理吗?
楼主没说出这些符文冲突的核心矛盾点
风怒写明了对熊和巨熊有效,但你玩熊不可能不带免爆,同理芒果能吃到槌击的加成,看似是熊用来替换槌击的,但同位置又有一个专属于熊的仇恨技能割伤
暴雪给这些符文做了熊形态的适配,但似乎画蛇添足,或者干脆一开始就没设计好
[tid=38828533]Topic[/tid] 免暴和风怒冲突,芒果和割伤冲突,不行就把熊天赋删了吧,别恶心人了。
楼主没说出这些符文冲突的核心矛盾点
风怒写明了对熊和巨熊有效,但你玩熊不可能不带免爆,同理芒果能吃到槌击的加成,看似是熊用来替换槌击的,但同位置又有一个专属于熊的仇恨技能割伤
暴雪给这些符文做了熊形态的适配,但似乎画蛇添足,或者干脆一开始就没设计好
你说的是冲锋吧,这个猫可以用,熊用了可以省一点天赋点其他的,只能这么理解了
猫肯定点野蛮咆哮,这就是个毫无意义的设计
那要这么说的话。。。殉难和神圣风暴冲突,苦修和环冲突,奥冲和炸弹冲突,雄狮和神射手冲突,都删了吧,都别玩了
你说这几个都不冲突,因为选哪个都很吊,熊是要生存仇恨就不足,要仇恨就不免暴,影响很大。
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