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标题: 后续团本套装暴雪是不是该改改 [打印本页]

作者: 唰唰冷呵映    时间: 2023-12-27 21:25
标题: 后续团本套装暴雪是不是该改改
60级套装机制还是太老旧了。
而且按照目前装备的强度,mc不增强一下估计都不一定比得过50团本装备。


套装要是能改成70那种3选1就好了,要不然很多天赋都不配穿套装只能穿散件了。
经典T1骑士套装都是奶骑的,但是又不如布甲散件。
作者: 劳心忉忉卫    时间: 2023-12-27 21:37
难哟,到了60级真要改他得大刀阔斧的改。不说太远的就说mc,没有一件看上去是smt能用的,他要改起码得把防御等级加上去总不能像小德一样无脑加防御力
作者: 囘憶若曦囘t    时间: 2023-12-27 21:45
?现在小D和SM的符文都天生免6暴击。不用防御等级。。碾压那东西靠三维
作者: 马宝清马宝清    时间: 2023-12-27 21:58
MC/BWL这种直接改成15人本,难度不就来了么。
装备改动,可以参照WLK这些,在原来T1 T2的基础上 增加不同天赋。
BLZ要是不想为难玩家的,属性随天赋自动切换
要是想多赚点月卡钱的,几套天赋对应几套装备 或是TBC那种掉落通用部件自己换。
作者: 123457462    时间: 2023-12-27 22:05
记得在哪个视频里面看到过 plus内容前瞻 T1改动不少 使之更符合实际用途  不知道会否兑现
作者: 刘晨阳1    时间: 2023-12-27 22:20
而且60前期的套装太抽象了。
QS的t1是奶骑就算了还给精神…盗贼t2给一堆闪避…t3开始属性才算是正常的
作者: 执着等待等wc    时间: 2023-12-27 22:30
而且60前期的套装太抽象了。
QS的t1是奶骑就算了还给精神…盗贼t2给一堆闪避…t3开始属性才算是正常的
除了盗贼战士,有蓝职业T1基本都有精神,估计当时设计理念就是有蓝职业需要回蓝所以给他们装备上都要有精神来回蓝。




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