考虑团队buff 萨满是一定要有一个的,10人的话奶德最大的问题是没有减伤,戒律更好,AM后期也更强。考虑有些boss需要打三奶,所以萨满和牧师基本上也是固定的。
空气TT啊,我记得是独一份吧。
[tid=38779340]Topic[/tid] 以我自己的经验,考虑到团队buff、副本通用性和开荒作用,以及装备分配等因素(限10人团人员相对稳定的情况),给大家一个参考。必要职业
DKT,作为整个CTM表现最好的T,无需多言。(不过各个团情况可能不同 不带DKT也可以,推荐主T熊+防战)
NQ,减伤+续航,最好的治疗,也没啥好说的。
增奶双休萨满,[del]空气TT保证必有一个萨满[/del]自然抗、石肤图腾、空气TT,不管哪种天赋萨满都能稳定提供,会让其他职业选择更多,奶萨治疗稳定,P1部分boss可以利用魔流无限蓝(熔喉、四金刚、
4.3前最强的防骑?你确定?看到你说防骑就知道你对85的细节了解并不多,防骑除了有个大牺牲一无是处,整个CTM格挡T都处于劣势,更别说春哥变成手动的防骑了。
防战确实不强,但是处理ADD有特别的优势,P1H奈法,龙母,教授龙这种ADD的boss,防战有独特的优势。
野德因为本身有护盾,承伤是最稳定的,这点野德比DK都要强,
再说,用什么T还是得看团队,10人稳定的团队,我说了最优选是DK+野德,那有人不喜欢玩野德,那次选就是防战了。
4.3前最强的防骑?你确定?看到你说防骑就知道你对85的细节了解并不多,防骑除了有个大牺牲一无是处,整个CTM格挡T都处于劣势,更别说春哥变成手动的防骑了。
防战确实不强,但是处理ADD有特别的优势,P1H奈法,龙母,教授龙这种ADD的boss,防战有独特的优势。
野德因为本身有护盾,承伤是最稳定的,这点野德比DK都要强,
再说,用什么T还是得看团队,10人稳定的团队,我说了最优选是DK+野德,那有人不喜欢玩野德,那次选就是防战了。
只会说守门人是吧,欺负熊没回复是吧。至于防战,那个NT能拿防战来当主T,副T足够了。防骑 防战,大哥笑话二哥罢了。有的团队就是没办法配的那么完美,咋办嘛。
你应该没有完整玩过4.0-4.3天赋的ctm,4.2前防骑的确是第一坦,熊只能算个弟弟。
4.1 4.2砍了防骑两刀,4.3又buff其他坦克才使得防骑变渣。
4.0版本的防骑集团队减伤 牛逼自疗 坦克硬度于一身。4.1给防骑荣耀圣灵加了cd,4.2把圣盾由盾猛和wog触发改成战士的盾档。
4.3套装又给了其他坦克防骑唯一的优势团减。自此防骑变成乐色。防战4.0 4.1版本是碰瓷不了防骑的,只有个别boss例如奈法用群体挫志小赢一手。
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