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标题: 求问商业技能在ctm里的收益 [打印本页]

作者: 恶贯满瘾锥    时间: 2023-12-26 15:48
标题: 求问商业技能在ctm里的收益
求问各位大佬,炼金和工程的收益怎么体现来着?炼金还有自己用的合计么?工程是什么收益?我就记得主属性特别重要,这俩商业技能加主属性么?还有那个蓝龙杖,是不是要p2开始才能做?先感谢各位的回答了
作者: 纵横捭阖804    时间: 2023-12-26 16:00
炼金应该类似80级的,有一个自己的小合剂,然后吃普通合剂的时候有额外加成工程的话还是手套附魔吧,然后火箭鞋变成腰带附魔了,披风好像也有附魔专业的收益基本都差不多,除了采集类的,不过珠宝和锻造会有一点不同,应该4.3巨龙之魂阶段会出紫色宝石属性更高,这样锻造的收益就更高了珠宝的收益变低蓝龙杖是橙杖吗,这个是P2火焰之地的
作者: 新北狂纱    时间: 2023-12-26 16:06
炼金收益在于你磕合剂的时间是非炼金专业的一倍,相对来说能省点钱。炼金也有自己的小合剂,可以无限喝,也可以在竞技场里喝,但效果不如正常做的。其他收益就是专精的收益了,有药水/药剂/转化三种专精,效果和前面版本一样,能爆。还可以做359各系炼金石饰品,P1阶段倒还值得一用。
工程记不清了,明天上线看看  
蓝龙杖是什么?橙杖?到了P2开放火源就可以做
作者: 向往草原403    时间: 2023-12-26 16:11
珠宝和炼金的主要意义应该在于早早做出饰品撑主属性吧,尤其是智力职业。我最近体验了一下是真的很好用,可以撑过P1没拿到372饰品之前这个空虚的阶段。
作者: 醉于山水    时间: 2023-12-26 16:15
炼金应该类似80级的,有一个自己的小合剂,然后吃普通合剂的时候有额外加成工程的话还是手套附魔吧,然后火箭鞋变成腰带附魔了,披风好像也有附魔专业的收益基本都差不多,除了采集类的,不过珠宝和锻造会有一点不同,应该4.3巨龙之魂阶段会出紫色宝石属性更高,这样锻造的收益就更高了珠宝的收益变低蓝龙杖是橙杖吗,这个是P2火焰之地的
感谢兄弟,85的合计是加主属性了么?
作者: Besson    时间: 2023-12-26 16:23
炼金收益在于你磕合剂的时间是非炼金专业的一倍,相对来说能省点钱。炼金也有自己的小合剂,可以无限喝,也可以在竞技场里喝,但效果不如正常做的。其他收益就是专精的收益了,有药水/药剂/转化三种专精,效果和前面版本一样,能爆。还可以做359各系炼金石饰品,P1阶段倒还值得一用。
工程记不清了,明天上线看看  
蓝龙杖是什么?橙杖?到了P2开放火源就可以做
感谢朋友哈
作者: 珍爱1103    时间: 2023-12-26 16:32
珠宝和炼金的主要意义应该在于早早做出饰品撑主属性吧,尤其是智力职业。我最近体验了一下是真的很好用,可以撑过P1没拿到372饰品之前这个空虚的阶段。
好的好的,感谢朋友!
作者: 123457441    时间: 2023-12-26 16:37
奶绑定炼金,炼金饰品加考古娃娃是p1毕业的工程人手一个
作者: 极品小处男处v    时间: 2023-12-26 16:44
奶绑定炼金,炼金饰品加考古娃娃是p1毕业的工程人手一个
考古娃娃得多久  在我当初体验过来不如海啸。
直接海啸加炼金打通h了。
作者: 123456848    时间: 2023-12-26 16:51
考古娃娃得多久  在我当初体验过来不如海啸。
直接海啸加炼金打通h了。
3-5小时吧,脸黑就不谈了。娃娃p1最高回蓝,只是没成长,海啸前期不行人人都缺蓝的p1,回蓝才是王道
作者: 版砖批发握    时间: 2023-12-26 16:55
以法系为例,除了采集,大部分都是80智力,工程是80+,裁缝是90+,采药是80+急速
作者: 123457265    时间: 2023-12-26 16:59
炼金收益在于你磕合剂的时间是非炼金专业的一倍,相对来说能省点钱。炼金也有自己的小合剂,可以无限喝,也可以在竞技场里喝,但效果不如正常做的。其他收益就是专精的收益了,有药水/药剂/转化三种专精,效果和前面版本一样,能爆。还可以做359各系炼金石饰品,P1阶段倒还值得一用。
工程记不清了,明天上线看看  
蓝龙杖是什么?橙杖?到了P2开放火源就可以做
炼金我记得是大锅喝1拿1了
所以吃大锅饭并不赚什么
时间超了团长会补大锅
炼金龙倒是双开带小号必备的
作者: 执着等待等wc    时间: 2023-12-26 17:08
以法系为例,除了采集,大部分都是80智力,工程是80+,裁缝是90+,采药是80+急速
工程是常驻的80属性还是主动释放技能,平均下来差不多80属性啊?谢谢
作者: 哲911    时间: 2023-12-26 17:10
别的不大清楚,奥法是绑定珠宝的,运气不好或者进度不好的话珠宝蛇能从83级用到4.2…
作者: 哪吒2017    时间: 2023-12-26 17:18
带加号的都是最差情况下的数据
主动释放或者被动触发类
作者: dw3995    时间: 2023-12-26 17:28
炼金有一种无穷合剂(小合剂,非消耗品,加少量主属性)和两种无穷药水(小红小蓝还是大红大蓝我不记得了?非消耗品),外加喝普通合计有额外属性加成(不记得加不加时间了,应该是额外加一小时持续时间)
工程是附魔护腕,多一个提升主属性的爆发技能
ctm各个制造专业的提升都是固定的主属性,收益非常平均,但工程例外,虽然工程提升主属性平均值和其他专业差不多,但爆发期收益更高,所以很契合奥法4t13暗牧这类爆发输出  
看了楼上想起来,还有个例外是裁缝,裁缝应该是腿部附魔,被动触发属性来着橙杖需要火焰之地开放才能做,估计不便宜,关键是不止要碎片,还得拉个团专门帮你做转阶段任务,很烦……
作者: 123457148    时间: 2023-12-26 17:32
带加号的都是最差情况下的数据
主动释放或者被动触发类
好的好的明白了,谢谢
作者: 阿源285    时间: 2023-12-26 17:39
炼金有一种无穷合剂(小合剂,非消耗品,加少量主属性)和两种无穷药水(小红小蓝还是大红大蓝我不记得了?非消耗品),外加喝普通合计有额外属性加成(不记得加不加时间了,应该是额外加一小时持续时间)
工程是附魔护腕,多一个提升主属性的爆发技能
ctm各个制造专业的提升都是固定的主属性,收益非常平均,但工程例外,虽然工程提升主属性平均值和其他专业差不多,但爆发期收益更高,所以很契合奥法4t13暗牧这类爆发输出  
看了楼上想起来,还有个例外是裁缝,裁缝应该是腿部附魔,被动触发属性来着橙杖需要火焰之地开
感谢告知,另外火焰之地的boss是流程类型的还是拼数值啊?当时没打过pve.这次看看要不要尝试下
作者: 保佑缎    时间: 2023-12-26 17:46
感谢告知,另外火焰之地的boss是流程类型的还是拼数值啊?当时没打过pve.这次看看要不要尝试下
印象里机制BOSS多点,hds毕业回去打也做不到完全无视机制  
也有纯爽的机制,会玩且熟练的火法甚至可以用4.2的装备几乎单刷h火焰之地的火鸟(暗牧痛苦术好像也可以?不确定……)
作者: 紫罗兰的叶栏    时间: 2023-12-26 17:53
工程神经元手套无可替代
需要爆发急速的职业可以选草药
其他珠宝锻造附魔裁缝都差不多
想赚钱就炼金/铭文




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