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标题: [猎人] 求大佬帮九漏鱼算算眼镜蛇打击与雄狮的收益阈值 [打印本页]

作者: 秋天一且    时间: 2023-12-26 15:38
标题: [猎人] 求大佬帮九漏鱼算算眼镜蛇打击与雄狮的收益阈值
设团内仅一名猎人,宠物为风蛇,天赋为兽王,已知野兽控制没法换下,另一个位置符文不影响输出,宠物爆伤固定为200%
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野兽控制的集中值恢复为10*180%=18点/秒
闪电吐息耗50集中,为36-41伤害,平均为37.5
37.5/50=0.75伤害/每点能量  平均秒伤为18*0.75=13.5DPS
耐力 主人的30%
护甲 主人的35%
近战AP 主人远程ap的22.5%
法伤 主人远程ap的15%(数值)
抗性 主人的40% ”
雄狮本体多10%敏捷,2级雄鹰35AP约等于18敏捷。本体要堆180敏捷才能比雄鹰高
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杂乱的计算过程:
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50/18=2.78秒可释放一次吐息
眼镜蛇打击是下2次特殊攻击必爆,则2.78*2=5.56秒
每5.56秒需要[del]本体[/del]挂件暴击一次来不断档
37.5*200%=75秒伤
本体攻速为 10秒一次多重,6秒一次奥射,取30秒,得3次多重,6次奥射
若50%暴击率,则需要每次奥射暴击
这不科学!
好在很COOOOOOL的暴雪爸爸给我们留下了一截阴茎骨
每6秒一次爆炸来替换奥射,爆炸会跳3次,理论上暴击率>34%就可以必爆一次,触发眼镜蛇打击
损失的是宠物30%的伤害,80%的回能
则平均1秒回10能量,5秒一个吐息,2次技能10秒,每2次爆炸即12秒覆盖一次眼镜蛇,100%/6=17%
设野兽控制符文30%增伤实际数值为X
有雄狮宠物伤害*1*1.2*1.3*()=无雄狮*1*1.2*2
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算不明白了。。。感觉自己缺了好多条件,来个大佬帮忙,我对不起我的数学老师,我对不起国家的九年义务教育




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