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标题: 战士怒气获取机制 [打印本页]

作者: 爰无悔2017    时间: 2023-12-26 15:17
标题: 战士怒气获取机制
有没有大佬讲一下战士的怒气获取机制。就是不考虑那些增加怒气获取的技能和符文。在战斗中攻击和被攻击怒气获取的公式是什么。
作者: 压后牙    时间: 2023-12-26 15:49
转化系数 = 0.0091107836 * 玩家等级 ^ 2 + 3.225598133 * 玩家等级 + 4.2652911
来自于造成伤害的怒气 = 造成伤害 / 转化系数 * 7.5
来自于承受伤害的怒气 = 受到伤害 / 转化系数 * 2.5
作者: 禾口王君卤    时间: 2023-12-26 16:20
转化系数 = 0.0091107836 * 玩家等级 ^ 2 + 3.225598133 * 玩家等级 + 4.2652911
来自于造成伤害的怒气 = 造成伤害 / 转化系数 * 7.5
来自于承受伤害的怒气 = 受到伤害 / 转化系数 * 2.5
谢谢大佬,谢谢大佬
作者: 心随674    时间: 2023-12-26 16:50
谢谢大佬,谢谢大佬
最伤的是打盾没怒气
作者: 郭光庆    时间: 2023-12-26 17:13
请问,造成伤害,是所有制造的伤害吗?还是平a?
作者: 淡情惜缘缘wt    时间: 2023-12-26 17:21
请问,造成伤害,是所有制造的伤害吗?还是平a?
没有符文天赋的加成下 是只有平A伤害涨怒




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