侧翼猛禽舞有一个很弱智的设计漏洞,侧翼会自动触发普攻,但是要猛禽才能重置侧翼,猛禽又得下次攻击,所以你先上去打侧翼的话肯定会浪费普攻间隔,先打猛禽的话又会无法先侧翼再猛禽尝试刷新侧翼,设计师的思路明显是不玩猎人的人设计的。
访谈都说要支持猛禽舞了,设计师主推的东西他能弱吗?
谭里发的几个宏我都测试过了,全都是先打猛禽后侧翼的,把宏里的侧翼放猛禽前面的话就算加了停止命令也会先打出白字,然后变成下一次攻击才出猛禽。目前设计的近战猎有太多不合理的地方。
访谈都说要支持猛禽舞了,设计师主推的东西他能弱吗?
可以做一个宏侧翼加猛禽,攻击距离之外,按两下能同时释放这两个技能,但是就是不知道先打的,猛禽,还是先打的,侧翼
侧翼猛禽舞有一个很弱智的设计漏洞,侧翼会自动触发普攻,但是要猛禽才能重置侧翼,猛禽又得下次攻击,所以你先上去打侧翼的话肯定会浪费普攻间隔,先打猛禽的话又会无法先侧翼再猛禽尝试刷新侧翼,设计师的思路明显是不玩猎人的人设计的。
学撕咬吧,杀戮都给撕咬吃,吐息绑技能上,也省的原地发呆
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