怎么可能,一套技能下来对面基本剩血皮了
火震+地震+必爆熔岩爆裂,这就去了六七百了,平砍几下剩血皮了,如果触发过载直接给送走了
目前增强PVP应该算是偏强的那一类,自己2000+的血量也相对安全
近战范围让读条2秒?咋做到的
20码之内2秒大火球根本读不出来啊,你又是踩大火球又是拉远大火球的过于理想化了吧?
20码之内2秒大火球根本读不出来啊,你又是踩大火球又是拉远大火球的过于理想化了吧?
猎人宝宝,盗贼,骑士,战士
猜猜被哪个黏上能放出熔岩爆裂?
怎么可能,一套技能下来对面基本剩血皮了
火震+地震+必爆熔岩爆裂,这就去了六七百了,平砍几下剩血皮了,如果触发过载直接给送走了
目前增强PVP应该算是偏强的那一类,自己2000+的血量也相对安全
你这是元素吧我说的增强是以近战为主的
厉不厉害我不知道,就是太特么难杀了,怀旧版本pvp就没遇到过这么抗揍的,要是个皮糙肉厚的铁憨憨也就罢了,问题特么还能还手,打人还挺痛
第一次大意了打了2000血后被贴身反杀,第二次认真打打了三千几....
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我现在宁可去和猎人拼命也不愿意找萨满麻烦
不,现在的增强就是这么打的,近战,双持双石化,土之道,过载,熔岩爆裂。这是最适合增强PVP的配置,我愿称之为:增熔萨!
双持砍人疼,熔岩爆裂必爆+50%概率过载血条消失术,被黏住了就跑不了,萨满想跑直接践踏变狼一溜烟跑没影了直接
闪电箭是不打的,熔岩爆裂CD的时候就震击平砍插图腾,利用好地缚图腾,清毒图腾(未来还有根基图腾),这些都是能打的手牌
怎么可能,一套技能下来对面基本剩血皮了
火震+地震+必爆熔岩爆裂,这就去了六七百了,平砍几下剩血皮了,如果触发过载直接给送走了
目前增强PVP应该算是偏强的那一类,自己2000+的血量也相对安全
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