猎人的改动比其它所有职业加起来都多
还好我的石爪山豹子一直没扔,1.3攻速
还好我的石爪山豹子一直没扔,1.3攻速
还好我的石爪山豹子一直没扔,1.3攻速
之前拿符文的时候打死了
现在正在弄个小猎人被怪打死然后换号抓 不知道可行不
我不玩猎人,但从团长的角度来说现在很多围绕猎人宠物的战术搞的很畸形,我不喜欢就等猎人大佬这次实装以后,测一下蝎子叠满以后的DPS和猫科比是个什么样了
我不玩猎人,但从团长的角度来说现在很多围绕猎人宠物的战术搞的很畸形,我不喜欢就等猎人大佬这次实装以后,测一下蝎子叠满以后的DPS和猫科比是个什么样了
不是说满层毒没变么,那就还是100一跳咯,猫科再怎么加强技能也不可能有这伤害的。
还有这次生存能力大砍,boss战搞不好打着打着宝宝就死了,之前把血甲改这么高说不定就是想提高副本生存能力,结果没想到直接被玩家拿去拉boss了,按我说没必要削血甲,把强嘲改一下就行。
血甲和蝎毒的削弱都是针对pvp的,他不会管你拉不拉boss,现在的问题是在pvp中一个装备不够精良水平不够优秀的玩家是打不过一只蝎子的,更何况远处还有一个猎人在辅助控制,直接导致打也打不过,跑也跑不掉,而对方只需要在远处随手丢丢技能等你死去,pvp变成了被强迫的pve,玩家变成了斗兽场里绝望的囚犯,这肯定是个设计失误。
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