什么乱七八糟的,boss抗性0该抵抗还是抵抗,抵抗和部分抵抗是两回事。 难道框架改了??
没改,是楼主会错意了,其实削减抗性只是增加了更高百分比和全额伤害的分布概率,你是对的,数学期望上伤害高了。。。命中没影响
以前没怎么玩60的法系,刚重新去学习了下,相当于2级差是6%命中缺口,补5点达到上限即可,那么目前蛇头buff有3命中了直接就可以靠buff补齐了哦。
boss抗性降低,(计入10穿饰品)75降到25带来的平均期望伤害由原来的1(75+16-10)/125*0.75=0.514提升到1(25+16-10)/125*0.75=0.814了。
就降低了了暗抗,如果ss打火,相当于输出没变呀。
简单来说dps的损失,降低了12.5%,dps水平从0.83提升到几乎可以做到0.95
什么乱七八糟的,boss抗性0该抵抗还是抵抗,抵抗和部分抵抗是两回事。 难道框架改了??
骷髅级17%完全抵抗,最多堆16%
25抗性需要降低目标抗性 词缀对于非二元法术来说是两码事。命中该堆还堆,减抗随缘
你点镇压是要保什么命中?3秒40多一下的腐蚀?还是3秒20多一下的痛苦诅咒?还是抽血?
法术油可以做了吗?我咋找不到图纸,ah也没摆的
一直有个疑问,抗性高会抵抗,增加法穿减少抵抗,增加命中也减少抵抗那法穿等于命中 还是命中等于法穿。。难道只有命中没有法穿 打的都是部分抵抗?只有法穿没有命中 不会部分抵抗只会完全抵抗??
一直有个疑问,抗性高会抵抗,增加法穿减少抵抗,增加命中也减少抵抗那法穿等于命中 还是命中等于法穿。。难道只有命中没有法穿 打的都是部分抵抗?只有法穿没有命中 不会部分抵抗只会完全抵抗??
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