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标题: 实测战歌武器bug [打印本页]

作者: 宇转好帖鄙    时间: 2023-12-26 14:44
标题: 实测战歌武器bug
搞错了。。尴尬
作者: 廊桥遗梦504    时间: 2023-12-26 14:57
?一个2.16一个2.61不是吗?
作者: 后果后我买卖顺    时间: 2023-12-26 15:11
?一个2.16一个2.6不是吗?
光看武器伤害就多1-1的
作者: 老鼠飞出亚洲言    时间: 2023-12-26 15:19
光看武器伤害就多1-1的
管那么多。攻速快dps一样还是高啊。
作者: 陆子525630    时间: 2023-12-26 15:33
迅猛龙2.9,声望弓2.4,简单计算可知迅猛龙上限是声望弓1.2倍,扣掉声望弓略多的秒伤,不就差不多这个数?
作者: 崔炫俊献    时间: 2023-12-26 15:40
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作者: 后会无期846    时间: 2023-12-26 15:57
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还有攻强子弹瞄准镜秒伤加成啊… …攻速越慢白字加的越多啊…比如100额外秒伤,2.0攻速啊200白字,1.0攻速是100白字,不就拉开100白字了?  只要总体秒伤增加了 用就完事了
作者: ai2017    时间: 2023-12-26 16:08
(最大伤害+最小伤害)除以2,再除以攻击速度,毒蛇弓比迅猛龙数值高3左右,跟武器DPS相差接近,所以战歌武器没有BUG,你自己不会算公式而已!!
作者: Gordon520    时间: 2023-12-26 16:12
为啥每隔一段时间 就有人问这个问题首先 伤害是由Ap加成的不同的速度 Ap 加成不同因为14ap固定1秒伤所以速度越慢伤害加越高所以虽然声望弓虽然伤害高 但是速度快导致最后出伤低于 猛龙杀手
作者: 驳论王洪qa    时间: 2023-12-26 16:26
建议把鼠标放在伤害数字上,会显示秒伤的。
每把武器的攻速不一定一样,上下限也不一样。
你要看秒伤。
作者: 后果后我买卖顺    时间: 2023-12-26 16:41
2.6速度的武器才能吃满你的攻强,技能和平射都影响,所以你为什么要带2.4的武器
作者: 我心永恒760    时间: 2023-12-26 16:49
为啥每隔一段时间 就有人问这个问题首先 伤害是由Ap加成的不同的速度 Ap 加成不同因为14ap固定1秒伤所以速度越慢伤害加越高所以虽然声望弓虽然伤害高 但是速度快导致最后出伤低于 猛龙杀手
这我倒是没想到




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