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标题: [Plus] [吐槽]为啥都改成这样了,一些明显后面要改的东西不改。 [打印本页]

作者: 爱最爱我爱的爱y    时间: 2023-12-26 14:31
标题: [Plus] [吐槽]为啥都改成这样了,一些明显后面要改的东西不改。
有很多 非常没必要的底层设计 明知道要改 还是不改。

宁可写上好几行  提高 法术伤害 近战 远程攻击 命中率1%

也不愿意统一下命中?

现在原汁原味肯定不是借口,都改成这花花样子了

坚持这些明显有问题的设计有啥意义?

顺带楼下别歪楼,我暂时还不喷其他便捷性的问题,但就命中这个事,既然他设计师自己也知道自己设计有问题,改了词条描述,那为什么不改改命中系统?

写一句增加命中1% 很复杂吗?
作者: hyq481    时间: 2023-12-26 14:44
魔兽世界现在有
正式服
Wlk怀旧服
经典旧世怀旧服
Plus怀旧服
你喜欢的设定有两个服务器都有,你去玩呗
作者: 想出轨逗    时间: 2023-12-26 14:50
你这挺好说话,起码没让人不玩滚,但还是绕开了问题,这么设计没有任何意义。
作者: 123456868    时间: 2023-12-26 14:57
有没有可能是翻译的问题,或者说,是设计师想提醒你,这东西通用
作者: gui57    时间: 2023-12-26 14:58
我就不理解  拍卖行门口放个邮箱很费事么    20级学马 就不行么
作者: 123457287    时间: 2023-12-26 15:08
我跟你想法类似。这些东西不影响平衡性,为啥不提升下便捷性。但你看二楼这种人。
作者: Deville    时间: 2023-12-26 15:13
为什么没有寻路功能,传送副本功能,银行拍卖邮箱就应该放一起, 双天赋,幻化该出的不出,增加几个鸟点,任务怪共享击杀,附魔的卷轴,刷buff传送战复取消材料,出一个多功能军刀不想带铁镐剥皮刀了,20级出坐骑,60出飞行坐骑。
又不影响平衡,还增添了便捷性。
作者: 李焕发    时间: 2023-12-26 15:21
我就不理解  拍卖行门口放个邮箱很费事么    20级学马 就不行么
我也不理解,非得骑马吗?每张地图摆上三四个传送点,直接tp完事
作者: m4659631    时间: 2023-12-26 15:23
没有回城卷真的无法接受!
作者: 版砖批发握    时间: 2023-12-26 15:29
原汁原味还是借口呢?
我也会回旋镖
那还plus啥?你看隔壁不是有60正常服吗? 滚去玩不好?我本来不想这么说,但怀旧服天天被这么喷,终于可以回嘴了?
作者: 碧雲居士    时间: 2023-12-26 15:37
你兜里有个东西叫炉石,好像就是回城卷
你可以摧毁不用。游戏便捷的东西都可以不用。但嘲讽别人需要更便捷一点,就比较离谱了。顺带跟我说的也不是一个问题。我说的是设计师既然自己也知道要统一命中,装备设计都这样魔改了。为什么不改下命中系统?他也知道脱裤子放屁难受。
作者: 京托胡速越    时间: 2023-12-26 15:42
你兜里有个东西叫炉石,好像就是回城卷
你可以摧毁不用。游戏便捷的东西都可以不用。但嘲讽别人需要更便捷一点,就比较离谱了。顺带跟我说的也不是一个问题。我说的是设计师既然自己也知道要统一命中,装备设计都这样魔改了。为什么不改下命中系统?他也知道脱裤子放屁难受。
你说的都对,支持!理解!
作者: 沙941    时间: 2023-12-26 15:52
为什么没有寻路功能,传送副本功能,银行拍卖邮箱就应该放一起, 双天赋,幻化该出的不出,增加几个鸟点,任务怪共享击杀,附魔的卷轴,刷buff传送战复取消材料,出一个多功能军刀不想带铁镐剥皮刀了,20级出坐骑,60出飞行坐骑。
又不影响平衡,还增添了便捷性。
哈哈,你这样说有人会破防滴
作者: 哈哈小强呀    时间: 2023-12-26 15:56
原汁原味还是借口呢?
我也会回旋镖
那还plus啥?你看隔壁不是有60正常服吗? 滚去玩不好?我本来不想这么说,但怀旧服天天被这么喷,终于可以回嘴了?
你说得对,下个热修就是暴击命中统一,
屠龙者的咆哮由10法爆5暴击修改成 10暴击
厄运buff3法爆修改为 3暴击
比斯巨兽之眼和黑手饰物装备重复,更名为黑手之眼
法系开始磕猫鼬,毕竟有2暴击
黑暗深渊之油物理也可以抹咯
作者: luly靓    时间: 2023-12-26 16:02
就像楼上某位说的,只是让你更容易明白它是通用的,因为香草时代装备是分法术命中和物理的远程与近战命中的。就好像你走城市公路,大家如果都习惯了各走各道,突然来到一条相同的路,但是路牌又写着都可正常行驶,那么开电驴的可能不确定是不是能走,但是写上机动车与非机动车车道,那大家都不会想太多了。举例可能不严谨,但大概意思是这样。
作者: 做农告根乎    时间: 2023-12-26 16:08
为什么没有花钱买300%升级经验?买立刻完成任务?练级太枯燥了那么多人抢怪,这游戏那么多年了怎么还不改
作者: 温润而哲    时间: 2023-12-26 16:18
都专门来玩魔改服了,还有原汁原味党也是醉了
作者: 123457092    时间: 2023-12-26 16:20
垃圾底层设计 既然魔改,这既不影响你平衡性,又不影响你游戏时长的东西,改一下不好吗?
有啥好阴阳的?而且说句不好听的,这探索服玩家不都是老玩家,新东西多玩玩是娱乐,给我点就算这些垃圾符文系统,也算是有点新意。啥也不改的老东西,玩起来那就是再受一次罪。
作者: 王胜军    时间: 2023-12-26 16:29
[tid=38640043]Topic[/tid] 有很多 非常没必要的底层设计 明知道要改 还是不改。宁可写上好几行  提高 法术伤害 近战 远程攻击 命中率1%也不愿意统一下命中?现在原汁原味肯定不是借口,都改成这花花样子了坚持这些明显有问题的设计有啥意义?顺带楼下别歪楼,我暂时还不喷其他便捷性的问题,但就命中这个事,既然他设计师自己也知道自己设计有问题,改了词条描述,那为什么不改改命中系统?写一句增加命中1% 很复杂吗?
现在的暴雪设计师不玩暴雪游戏这不是常识了么...
我觉得在这个60版本框架里说明详细些也是好事
说老实话,这个魔改版本我觉得魔改还不够多,一点都不op
至于那些还在那原汁原味得,你让他们去玩60正常版本呗...
作者: 123457389    时间: 2023-12-26 16:33
面板上目前没有命中这个属性,只有分开来显示的近战命中法术命中啥的。
所以如果增加一个命中+1%的词条,虽然大家玩过都懂,但其实不严谨,不如直接分开写。
这样即使从来没玩过魔兽的人(真的存在没玩过魔兽好奇来看plus的么)也能看懂。




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