老六的机制说实话我觉得都可以塞正式服当个五人本boss了,下个诺莫瑞根团本不应该再设计这种强度的boss了
老6纯粹卡数值,机制其实也就那样,刚开始确实不懂,但到了后面谁还不懂那个机制啊,单纯数值过不去再说了boss全他吗11111就过了,那这游戏还有什么意思?
[tid=38636253]Topic[/tid] 对比三大乃至MC那些T拉好,奶加好,处理一两个简单机制就可以愉快过本的副本,这次深渊本boss都存在一些相比原版团本复杂的机制,不过好在大部分boss战数值不强,压力小,老六例外,数值够高,机制较为复杂,开荒期把大伙灭的死去活来,如果boss战数值进一步拉高,大部分玩家怕不是好几个CD都打不通
[tid=38636253]Topic[/tid] 对比三大乃至MC那些T拉好,奶加好,处理一两个简单机制就可以愉快过本的副本,这次深渊本boss都存在一些相比原版团本复杂的机制,不过好在大部分boss战数值不强,压力小,老六例外,数值够高,机制较为复杂,开荒期把大伙灭的死去活来,如果boss战数值进一步拉高,大部分玩家怕不是好几个CD都打不通
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