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标题: 畅想一下探索赛季的60满级pvp [打印本页]

作者: 成哥337    时间: 2023-12-26 12:57
标题: 畅想一下探索赛季的60满级pvp
现在符文也探索的差不多了,大家根据目前的职业表现,给60满级以后的职业排个名吧,从战场野外两个角度分析下
作者: 123456819    时间: 2023-12-26 13:26
昨天战士打了把战歌,跑到中场人还没摸到,身上挂了5个炸弹,回来说脱战喝一口吧,来只蝎子,炸弹爆炸,结束
作者: ez665746    时间: 2023-12-26 13:42
后期估计得加入韧性,不然这伤害真扛不住
作者: 龙的传人739    时间: 2023-12-26 14:02
后期估计得加入韧性,不然这伤害真扛不住
战歌帽子降低5%暴率已经算韧性了吧,这还是25级的,60级不得降低个15、20。
作者: 新北狂纱    时间: 2023-12-26 14:31
完全没有畅想的空间最简单的例子,深渊出的梦游者法棒和海蛇之击,虽说是25级毕业装,但毕竟也仅仅是25级而已,属性就已经如此逆天,真到60级你觉得装备强度还可能和原60级一样吗?更不用说后面各职业肯定还会不断添加各种强力核心符文,可以说真到60阶段,整个游戏是什么样已经是无法预料的了   玩家强度,怪物强度肯定和原本60级是翻天覆地的差距
作者: 瑞星卡卡卡卫    时间: 2023-12-26 14:43
完全没有畅想的空间最简单的例子,深渊出的梦游者法棒和海蛇之击,虽说是25级毕业装,但毕竟也仅仅是25级而已,属性就已经如此逆天,真到60级你觉得装备强度还可能和原60级一样吗?更不用说后面各职业肯定还会不断添加各种强力核心符文,可以说真到60阶段,整个游戏是什么样已经是无法预料的了   玩家强度,怪物强度肯定和原本60级是翻天覆地的差距
意思是节奏会变得很快?DZ一套连死人,QS一个锤子带走?还是说,耐力和血量也跟随伤害同等增加
作者: 启东1    时间: 2023-12-26 15:01
后期估计得加入韧性,不然这伤害真扛不住
刚被一个豹子撕咬两百多,我贼伏击不暴击才一百多,玩毛,还是深渊主手匕首




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