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标题:
WLK猎人属性优先级、主要属性堆什么
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作者:
魔兽世界怀旧服
时间:
2022-10-13 15:32
标题:
WLK猎人属性优先级、主要属性堆什么
猎人基础属性
属性权重(p1不考虑射击猎):
命中>敏捷>暴击>ap>护甲穿透>急速
主属性:
力量
对于猎人来说,力量本质上是一个无用的属性,在任何情况下都不应该穿戴力量属性装备
1力量=1近战ap
敏捷
敏捷依然是三系猎人最主要的属性,而且是越多越好
1敏捷=2护甲
1敏捷=1RAP
1敏捷=1近战ap
79.19敏捷=1%闪避
1敏捷=0.55暴击等级
83.33敏捷=1%暴击率
耐力
1耐力=10生命值
智力
与tbc不同的是[精确瞄准]天赋从射击系第7层移动到了第2层,并且智力提高RAP比例从1:0.45变成了1:1,这意味着所有dps猎人都可以点出该天赋,跨甲已经成为过去式
精神
精神对猎人没有任何提升
次要属性:
命中等级
命中没有到达上限之前依然是最重要的属性,因为有[专注瞄准]和[英雄灵气]天赋的存在列出下表存在的因素:
32.875命中等级=1%命中
[强化精灵之火]不再提供物理命中
需要命中等级
无buff
263(8%)
英雄灵气-仅限德莱尼
230(7%)
专注瞄准-1/3
230(7%)
专注瞄准-2/3
197(6%)
专注瞄准-3/3
164(5%)
英雄灵气+专注瞄准-德莱尼+3/3
132(4%)
急速
急速等级从tbc最好的副属性变成了最垃圾的属性,因为急速属性收益最高的’自动射击’和’稳固射击’已经不再是猎人主要占比技能,急速只能提升自动射击频率和稳固射击施法时间,而现在’稳固射击’现在只是一个填充技能
32.79急速等级=1%急速
暴击等级
无论是射击天赋还是生存天赋,暴击都是一个很好的属性
45.83暴击等级=1%暴击率
护甲穿透
对于射击天赋来说护甲穿透是一个很好的属性,而生存天赋输出占比比较高的技能[爆炸射击][爆炸陷阱]都是火焰伤害,都不受护甲穿透影响,所以收益就不是特别高
14护甲穿透等级=1%护穿率
攻击强度(AP)
AP可以提高自动射击和技能伤害
14ap=1dps
猎人属性转换为宠物属性
耐力:45%
AP:22%
抗性:40%
护甲:45%
Ap作为法术伤害:12.85%
韧性:100%
命中:100%向下取整 例如:7.99% = 7% [专注瞄准]不影响宠物命
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