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标题: 针对PLUS思考的新副本制度,结合实际,并逐渐加以完善. [打印本页]

作者: 毛当归搜    时间: 2023-12-25 12:49
标题: 针对PLUS思考的新副本制度,结合实际,并逐渐加以完善.
先说结论,结合G团和R团的特点. 装备有人出G就G高者得,无人愿出G就需求者一起ROLL.(还需细化)
LZ05年开始玩WOW,05.06两年带团拿过服务器一些BOSS的FD. 当年都是DKP团. LZ经历过被私下贿赂游戏币,点卡,甚至还有8000R买一个团队位置的诱惑..均被拒绝
LZ深知罚必信,赏必行,所有事公开公平公正对于一个优秀团队的重要性,在60年代没有出现过一次判决不公平的情况.(70年代全心投入竞技场PVP)
下面是萌生想法的原因和规则的细节.
萌生想法的唯一驱动力就是-普通玩家也需要公平!
      说到这,就要先解构目前亚服WOW的环境.总的来说,是几个有人气的头部主播,找(甚至是跪舔)有消费能力的玩家(俗称老板),结合部分排骨人的三叉戟组合. 主播需求的是人气变钱, 金主(所谓老板)需求虚荣心权利欲的满足, 排骨人喝汤(他们也想用人气变钱但能力有限).  主播获得了大部分财富,  金主获得了虚荣的满足,  排骨人喝到了汤.  表面看.似乎是个完美闭环.
      但这样一来,很容易造成任人唯亲,任人唯钱的局面.就像古代皇帝制度类似,皇帝圣明,到还好,一旦昏庸,全团倒霉.
      说几个现实的情况,硬核部落某会BWL第一次七狗,时光点燃副T不懂机制不会接BOSS.直接导致当天散团,死了一个恢复宝石德鲁伊.而指挥的应变能力也是不好多说.. 还有某会奈法主T狂暴之怒忘开,直接导致死了不少人.暗影烈焰没有分配德提前挂HOT双迅捷抬血,没安排预读强效牧,喷之前只有一个盾.导致死了MT..
      一些主播跪舔金主,任人唯亲,忽视消费力弱的玩家,赏罚双标,头部管理者自己搞小团体,造成团队技术力的匮乏,主打"有钱您就来,没钱请您走"的风气,从一定程度上这也是为什么亚服硬核进度和欧美服进度相差如此之远的原因之一.

      另外这个闭环忽略了游戏最重要的组成部分,"普通玩家". (这里指没钱消费或有能力但不愿RMT的玩家).
      [collapse]  "插入一段,论G团是否公平. G团是否公平,其标准很简单,就是看其是单纯的游戏内行为,还是加入了人类社会货币交易行为. 简单的说,用现实货币影响游戏货币变量就一定会不公平.(把本不公平的社会等级代入到游戏内,当然这很难阻止,我们讨论的目的也并非完全实现去买G化.)"[/collapse]
      此制度,力在寻找能让更多品行好,有技术力,让不愿花钱的普通玩家也有相对更好的装备来展示自己的水平.
      初衷就是在保留极品装备价值的前提下, 尽量多的提供给更多的玩家获得相对不错装备的机会.  
      用合理合法合规的团队公会风气给会内玩家一个公平公正公开的展示自己的舞台!
      虽然制度不可避免的,保留了一部分G团的性质. 但在未来,尤其是开荒副本,一定坚持任人唯贤. 品行,能力为第一要素.(例如提前看攻略,打出当前装等下很高输出,或对自我职业认识透彻等.)   也绝不会容忍那些表面只会抢治疗量,实则缺乏经验不会控蓝的团队毒瘤.    PLUS服务器将来会有很多新副本,需要无攻略开荒,希望通过更加细化且公平的制度形成一只更有凝聚力的队伍,一起相互扶持,研究讨论BOSS机制解法,争取在进度上不要再输给欧美服团队太多,甚至是有一较之力.
      
     这次的PLUS准备和几个朋友按照此思路在部落建立公会,不断完善,服务器未定.欢迎有识之士一同加入打造一个环境轻松自然,态度认真健康,气氛友善团结的公会.
     同时LZ也相当热爱PVP.闲暇时也会约三五好友组织一下战场和野外PVP娱乐.
作者: 风残殒落殒d    时间: 2023-12-25 15:51
哥们儿,发帖子吹牛前先隐藏自己的历史啊,随便一看,跟你高伟正的传奇人生不符啊




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